У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

Terra Incognita: Homo Ludens

Объявление

О форуме

Добро пожаловать на камерную форумную ролевую игру Terra Incognita: Homo Ludens!


Рейтинг: 18+

Игра ведется по авторскому сюжету в стиле неклассического дарк-фэнтези во временном промежутке, эквивалентном Европе 14-15 вв. В игре присутствуют авторские расы с уникальными наборами магических способностей.

Мастера игры:

Позабытый и Сова

Важные события

Для консультации по миру
просьба обращаться к АМС c помощью Skype

Форумная игра имеет камерный тип. Тем не менее, поучаствовать в ней может любой желающий - для этого достаточно ознакомиться с миром и написать анкету. Для уточнения информации рекомендуем обращаться в гостевую форума или в предоставленный в ней skype главного администратора.

Ознакомиться с игрой:

Логин: Читатель | Пароль: Читатель

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Terra Incognita: Homo Ludens » Кодекс » Расы. Ацтлан‡Лалемо&


Расы. Ацтлан‡Лалемо&

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Код:
<!--HTML-->
<style>
.postimg[alt="float:right"] {
    float: left!important;
    margin: -25px -17px -19px !important;
    padding: 15px !important;
    position: relative!important;
}
</style>

Ацтлан - Лалемо
Мифы и истории

Хранитель мира был сотворен из самой магии, в сердце его брали начало все элементы. Изначальный мир был водой. Никто не создавал бесконечный океан, он был всегда, и Хранитель обитал глубоко в водах его. Все великие элементы и магия внутри Хранителя постоянно соединялись и сотворили огромную полукруглую гору с плоским основанием. В самом низу этой горы была глина, а верхушку покрывало блестящее олово. float:right Над горой простиралось бесконечное небо, а под ней спал Хранитель в океанических водах. Элементы наполняли все пространство вокруг, ширясь и увеличиваясь с каждым днем. Магия все более и более переполняла молодой мир. Каждый элемент являлся его частью, но только в единении они могли влиять на мир. Хранитель становился все сильнее и могущественнее с каждым днем, и мир стал для него мал. Тогда расколол он гору, что держала его в океане. Рассыпалась она на две части, мягкая глина упала в океан, а блестящая оловянная макушка накрыла ее сверху куполом из неба и звезд. Куски небесного метала ломались и падали на землю, превращаясь в белых цапель. Цапли - слезы навеки расколотой и разделенной горы. Теперь, когда Хранитель выпустил из маленького мира все элементы, с их помощью смог он населить землю. Народом, что создал Хранитель, стали ацтлан ("место цапель" - в память о расколотой горе).

Государственный строй

В Лалемо парламентарная монархия. Как и все элементы, не способные по одиночке менять мир, так и народ ацталн объединяется для самых важных решений. Монаршая семья, и, в частности, королева, является представителями традиций и важными участниками парламентских собраний, но самостоятельно никаких решений почти не принимает. Правят последние сто лет королева Дунне с супругом Леодмаром. 

География

Государство расположено на цепи островов, архипелагов и основном континенте. Лишь около 10% территорий покрыты лесом, 46% используются под пастбища и еще 25% - под земледелие. Большая часть континента состоит из низменностей. Возвышенности сосредоточены на севере и северо-западе.
Топография Лалемо очень разнообразна, на его территории имеются высокие горы, плато, впадины, пустыни и обширные равнины. Обычно выделяют три крупных орографических региона:
Тигмондское нагорье высотой более 2400 м над уровнем моря расположено на юго-западе;
пояс гор и высоких равнин имеет высоты 400—2100 м, находится в северной части; float:right
низкие аккумулятивные равнины высотой ниже 200 м и невысокие горы на северо-востоке, востоке и юге, где проживает бо́льшая часть населения Лалемо.
Большая равнина Лалемо, долина реки Мерале и дельта Хауро объединяются около морского побережья, простираясь от Анхаль на севере до Везер на юге.
В направлении с запада на восток рельеф образует три ступени. Первая из них — Тигмондское нагорье, где преобладают высоты более 4000 метров над уровнем моря. Следующую ступень образуют горы Центрального района Лалемо, высота которых от 1500 до 3000 м. Здесь растительность резко изменяется, на сравнительно небольших расстояниях происходит смена природных зон от высокогорных холодных пустынь к субтропическому лесу. Последней ступенью служат плодородные равнины, занимающие высоты ниже 1200 м над уровнем моря.

Климат

Лалемо имеет умеренно-океанический климат с большим числом дождей на протяжении всего года. Температуры меняются в зависимости от сезона, однако редко падают ниже −12 °C или поднимаются выше 35 °C . Основные ветры идут с юго-запада и часто приносят холодную и влажную погоду из океана, однако восточные части Лалемо в основном защищены от этих ветров, и поскольку основная часть осадков выпадает в западных регионах, восточные являются самыми сухими. Океанические течения приносят мягкие зимы, иногда зимой и ранней весной бывают снегопады, хотя снег обычно лежит недолго.
Относительная теплота прилегающих к Лалемо морей способствует преобладанию умеренного климата, а протекающее рядом теплое течение способствует смягчению климата до умеренно-океанического. Тут часто наблюдаются туманы, почти постоянно пасмурное небо, и редко появляется солнце. Большинство осадков выпадает моросящими дождями, почти не бывает ливней. float:right
В зависимости от региона можно наблюдать различные климатические условия:
Северные группы островов обладают мягким и влажным климатом. Среднегодовая температура примерно +10 градусов. Летом примерно +14 градусов, а зимой +4 градуса. В северной части региона осадки могут превышать 1015 миллиметров за год, а в южной части в пределах 760 миллиметров.
Центральный архипелаг Усиле имеет мягкие и влажные климатические условия, схожие с климатом основного континента. Средняя температура зимой примерно +5 градусов, а летом в среднем +15 градусов. Среднегодовые осадки колеблются в пределах 750 – 2550 миллиметров в зависимости области региона.
Группа островов Шаут обладает самыми холодными погодными условиями, при этом климат тут достаточно мягкий. Зимой температура в среднем +3 градуса, а в северных горах случаются снегопады. В середине лета температура достигает около +15 градусов. В западной части региона количество осадков за год может достигать 3810 миллиметров, а в восточной части примерно 640 миллиметров.
Летом дни в Лалемо длинные, а ночи зимой – коротки. Солнечный свет в день тут бывает в среднем от полутора до двух часов, а в летние продолжительные дни это время достигает пяти-семи часов. Такая нехватка солнечного света - последствие постоянной облачности, но туманы на это мало влияют, несмотря на то, что в Анхаль за год может наблюдаться около 38 туманных дней.
Выпадающие в Лалемо осадки вполне обильны, в некоторых районах зачастую избыточны.
Южные и восточные области часто (около 5 раз в год) страдают от разрушительных тайфунов, а также от наводнений, муссонов, цунами и засух. Северные районы каждую весну накрывают жёлтые пыльные бури, которые зарождаются в северных пустынях и переносятся ветрами.

Флора и фауна

Люди выкорчевали леса, осушили болота, изменили видовой состав флоры и фауны. В нижнем поясе гор и Усиле растут дуб, вяз, граб, бук и ясень. На севере Шаут нижний пояс гор занят смешанными дубово-елово-сосновыми лесами, а выше распространены сосновые и березовые леса.
На естественных многолетних лугах Усиле растут дикие бледно-желтые нарциссы, лилии, пурпурный ятрышник и первоцвет, из которых издавна делают вино в деревнях. Выше границы леса в горах преобладают злаково-разнотравные луга и вересковые пустоши с можжевельником, черникой и вороникой.
В Южной части континента водятся  зайцы, лисицы и олени. Также тут обитают кролики, число которых постоянно растет. Из плотоядных водятся горностаи, еноты, выдры, лисы и ласки. Из представителей грызунов встречаются мыши, крысы, белки. Насекомоядные - землеройки, ежи, кроты. Из амфибий встречаются три вида тритона, пять видов жаб и лягушек. Местных рептилии представляют всего три вида змей, из числа которых ядовитой является только гадюка.
В реках и озерах Шаут и Усиле водятся форель и лосось, а в лесах можно встретить зайцев, косуль, ланей, куниц, кроликов, дикого кота. float:right
В Шаут водятся в основном олени и косули, а также могут встретиться зайцы, кролики. Помимо прочего, здесь множество  куропаток и присутствую дикие утки. Реки и озера Шаут богаты лососем, форелью. Прибрежные воды насыщены сельдью, треской, пикшей.
Рептилии в центре являются редкостью, но водятся в остальной части Лалемо. В лесах южного архипелага обитают косули и благородные олени. Из рыбы тут встречаются форель и лосось.
В Усиле животный мир такой же, как и на континенте. Но в отличие от него тут еще можно встретить лесную куницу и черного хорька.
В Лалемо обитает более 300 видов птиц. Вследствие деятельности человека число представителей одних видов птиц сократилось, а других наоборот увеличилось. Например, после осушения болот уменьшилось число водоплавающих птиц, уничтожение растительности также повлекло за собой сокращение представителей некоторых видов пернатых, а вот воробьи и голуби прекрасно уживаются в городских условиях, и их популяции только растут.

Административное деление

Государство делится на 65 областей. Система и традиции местного самоуправления весьма запутаны и отличаются друг от друга. Королева по умолчанию является губернатором в каждой из областей, решения принимаются малыми советами.

Государственное устройство

Сложилось мнение, что монарх имеет скорее символическую, нежели политическую роль, и может лишь советоваться, подсказывать и поощрять, однако следует отметить, что монарх возглавляет все три ветви власти, имеет право роспуска Королевского Совета, а также назначает членов Совета. Лалемо не имеет конституции, либо иного замещающего ее документа как единого свода законов и правил. Законность держится на множестве писем, традициях, статьях и решениях Совета.

Города

Столица - Анхаль. Крупные города - Ют, Меклен, Фаль, Везер.

0

2

float:right float:right

Код:
<!--HTML-->
<div id="tablecolor">
<div id="colorwheel">
<p style="font-family: romul; margin-bottom: -32px; width: 100px; text-align: center; font-size: 9px; color: rgb(54, 22, 31) ! important; text-shadow: 1px -1px 0px rgba(190, 155, 156, 0.2);">Основные цвета волос и глаз расы ацтлан</p>



<div id="color-border">
<div style="background: #9B2D30" id="color_hair"></div>
<div style="background: #000000" id="color_eye"></div></div>



<div id="color-border">
<div style="background: #E32636" id="color_hair"></div>
<div style="background: #000000" id="color_eye"></div></div>



<div id="color-border">
<div style="background: #5A161F" id="color_hair"></div>
<div style="background: #000000" id="color_eye"></div></div>



<div id="color-border">
<div style="background: #C41E3A" id="color_hair"></div>
<div style="background: #000000" id="color_eye"></div></div>



<div id="color-border">
<div style="background: #E97451" id="color_hair"></div>
<div style="background: #000000" id="color_eye"></div></div>



<div id="color-border">
<div style="background: #890611" id="color_hair"></div>
<div style="background: #000000" id="color_eye"></div></div>
<br>
<br>
<br>
<p style="font-family: romul; width: 100px; text-align: center; font-size: 9px; color: rgb(54, 22, 31) ! important; text-shadow: 1px -1px 0px rgba(190, 155, 156, 0.2); margin-bottom: -30px;">Фиксированные цвета существующих подрас</p>

<acronym title="Данное сочетание цветов стабильно и присуще только персонажам со способностью «Трансмутация», волосы - золотые, глаза - черные" style="z-index: 100 !important; display: block; position: relative">

<div id="color-border" >
<div id="color_hair" style="background: #F4C430"></div>
<div id="color_eye" style="background: #000000"></div>
</div>

</acronym>

<hr style="position: relative; width: 142px; margin-left: -20px; top: 15px;">
<p style="text-align: center ! important; font-size: 10px; width: 120px; position: relative; left: -11px; top: 9px;">Наведите, чтобы получить описание</p>

</div>
</div>

<style>
.htmldemo tr {
    height: 25px;
}

#tablecolor {
    border-image: url(http://forumstatic.ru/files/0017/7f/09/17605.png) 90 90 90 90 fill;
    border-style: solid;
    border-width: 90px;
    width: 1px;
    float: left;
    margin-right: 40px;
    margin-top: 30px;
    margin-bottom: 50px;
}

#color-border {
    left: 20px !important;
    top: 28px !important;
}

#colorwheel {
    margin-bottom: -60px;
    margin-left: -50px;
    margin-top: -60px;
}

</style>

Рост - в среднем для мужчин 170 см, для женщин - 165 см
Вес - при росте 175 для среднего телосложения у мужчин 68-74 кг, при росте 170 см для среднего телосложения вес у женщин 55-60 кг
Цвет кожи - светлый, кремово-розовый
Цвет волос - оттенки красного 
Цвет глаз - оттенки черного
Способности - магия элементов
Редкой способностью среди представителей ацтлан является "трансмутация". Это очень интересный и достаточно полезный дар для тех, кто знает возможности его применения. Люди с этой способностью могут чувствовать залежи металлов в земле, могут определить их местоположение, глубину залегания и количество. Без дополнительных инструментов они могут определить чистоту сплава, ценность. Легче всего таким людям работать с драгоценными металлами: золотом, серебром и медью. В их руках они могут изменяться без применения температур, принимать любую форму, становиться чище.

Внешний вид

Мужской костюм высшего и среднего сословия состоит из рубашки белого или кремового цвета с кружевным воротником или без него, с вырезом, и дублета, украшенного камнями и вышивкой. На ногах узкие длинные штаны и чулки из ткани. В качестве обуви - высокие кожаные сапоги по погоде и случаю или расшитые туфли.
Простой "крестьянский" вариант одежды весьма однообразен: широкие штаны, подвязанные у лодыжек, простая рубашка и верхняя рубашка.
В женском костюме поверх нижней рубашки носился жесткий корсет. Верхнее платье шилось из тяжелой ткани, не было пышным и дополнительной формы ему не придавали. Лиф платья украшался камнями, вышивкой. Рукава такого платья могли быть как и весьма объемными ("крыльями"), так и зауженными в зависимости от рода деятельности. Юбка платья чаще всего имела многослойную основу. Кружева и оторочка из меха могла отделять один слой от другого.
Простые горожанки подражают дворянскому костюму, но ткани используются более дешевые, как и украшения.
Туфли женщины носят из мягкой кожи, бархата, парчи.
Женские прически, не в пример мужским, украшались сложными головными уборами, частично или полностью скрывающими волосы. Дамы носили как короткие, так и длинные волосы, украшали их драгоценными диадемами, шляпками с перьями.
В качестве дополнения и украшения к костюмам шли тонкие вышитые перчатки, нити жемчуга, ювелирные украшения. Широко использовалась парфюмерия.

Религия

Ацтлан повезло с их Хранителем больше всех. Они считают, что Палмьяра, Хранитель, присутствует всегда с каждым из них и выражается в магии. Лучший способ почитать Хранителя - развивать свой магический талант, тренироваться и становиться сильнее. Тело мага - это храм Хранителя. На изломе лета, в самые жаркие дни, проводится праздник Хранителя. По сути это спортивные игры, в которых мастерством хвастаются маги. Праздник нацелен на то, чтобы выделить самых сильных и способных в нескольких основных категориях. Победители получают право брать себе учеников, их имена вносятся на мемориальную доску в университете столицы. Порой имена повторяются, ведь побеждать возможно и несколько лет подряд. Подрастающее поколение знает, к чему им стоит стремиться, но сами принять участие не могут: принимаются на праздник только маги, закончившие свое образование и получившие звание "магистра" в представляемом направлении магических искусств. Весьма плачевно положение бесталанных, либо слабых, либо полностью лишенных сил. Увы, но эти люди обречены смотреть на пьедестал победителей только издалека. Хранитель, конечно, любит всех своих детей одинаково, но кто-то просто должен быть победителем. Религия, прославляющая самосовершенствование, весьма нетерпима к лентяям. Отсутствие результата без прилагаемых усилий считается грехом. Количество верующих в мире достаточно велико, как и велико число проповедников. Это крепкие, хорошо сложенные ребята, занимающиеся тренировкой и обучением молодежи и детей бесплатно, во славу Палмьяра. Они помогают таким образом каждому, даже полностью лишенным способностей. Ведь любой может стать лучше и сильнее.

Внешние проявления способностей и уязвимость

Способности ацтлан требуют произнесения заклинаний вслух. Тексты не обязательные, их содержание может быть различным. Чаще всего взывают к Хранителю, сокрытым внутри силам, магии и прочее. Звук собственного голоса настраивает на использование способности. Этого можно избежать, используя определенные камни. Использование магии сильно напрягает организм физически. Переутомление, обмороки - вот основные проблемы ацтлан. Это может сильно сократить жизнь.

Возраст и дети

Повторение информации из F.A.Q.
Ацтлан живут в среднем около тысячи лет. После двадцати их взросление затормаживается, а на отметке в 24-25 лет и вовсе останавливается. За время оставшихся лет внешность ацтлан претерпевает едва заметные изменения. С годами крепнет их сила и темнеет цвет волос и глаз. С годами многие приобретают болезни, физически и морально истощаются, становятся нестабильными, нервными и непредсказуемыми.
Старостью считается возраст, в котором пропадают или слабеют способности. В зависимости от интенсивности использования и силы магии, это может произойти и в 400 лет. Когда одна из способностей полностью пропадает по естественным причинам, тело быстро дряхлеет. Появляются морщины, седеют волосы, выпадают зубы. Старость может длиться от 10 до 30 лет.
Женщины вынашивают детей 9 месяцев и все последующие стадии, вплоть до 23-25 лет, аналогичны обычным "человеческим". При рождении ребенок может не унаследовать способности родителей, а попросту перетянуть их на себя. Для общества, ранги которого напрямую зависят от сил и способностей, это очень серьезно. Первый ребенок имеет 0% вероятность перетянуть способности, второй — 10%, третий — 20%, четвертый — 40%, пятый — 80%, шестой и все последующие 100%. Эта вероятность учитывается для каждого асура по отдельности. К примеру, если у мужчины уже есть ребенок от первой жены и еще один от любовницы, то он имеет 20% вероятность потерять способности, когда его новая жена родит ему своего первого ребенка. Что же происходит, когда способности уже полностью потеряны? Что дальше? Даже если это второй ребенок, все следующие дети будут гарантированно забирать при рождении часть магии родителя без способностей, сокращая срок его жизни. Если ребенок и забирает способности кого-то из родителей, то совершенно все, получая полную копию способностей. Перетянуть способности обоих родителей невозможно.
Из-за сложностей с детьми отношение общества к некоторым вариантам постельных предпочтений неоднозначное. Разумеется, кто-то может бояться заводить детей, пытаться избежать этого, не хотеть и даже избегать отношений с противоположным полом. Но все допустимо, пока никто об этом не знает. Отказ от брака, неважно по каким причинам, считается преступлением против государства и карается смертью. Детская смертность достаточно велика и общественность яростно борется с членовредительством (абортами), но если гражданин совершенно бесполезен и не желает даже пытаться продолжить род, он заведомо опасен для устоев и правил. Другое отношение к тем, кто просто не может иметь детей. Их брак должен быть расторгнут, но никаких претензий и общественного осуждения не будет. Случается, что даже у достаточно сильных родителей рождаются дети без способностей. Такие дети могут родиться в любом из миров и их принято называть "пустыми". Они не могут воспринимать магию своего мира, срок их жизни значительно короче (порядка 70-80 лет, но и среди них встречаются долгожители, доживающие до 100 лет). Когда-то от таких детей предпочитали избавляться, скрывать сам факт их существования или же "случайно" терять их в лесу. Считалось, что это знак слабости родовой линии. Эти варварские обычаи давно ушли в прошлое, благодаря некоторым разъяснениям и влиянию Первых. Даже дети без способностей все равно являются носителями и могут передать родовую магию своим детям, которые будут совершенно нормальными. Пустые могут не бояться потерять свои способности, заводя детей.

0

3

Код:
<!--HTML-->
<div id="tablecolor1">
<div id="colorwheel1">

<p style="font-family: romul; color: rgb(54, 22, 31) ! important; margin-bottom: -32px; text-align: center; text-shadow: 1px -1px 0px rgba(190, 155, 156, 0.2); font-size: 14px;">Основные артефакты расы ацтлан</p>
<hr style="position: relative; text-align: center; top: 21px;">
<p style="font-size: 10px; position: relative; text-align: center ! important; font-family: romul; top: 14px; margin-top: 15px;">Уникальное, в количестве одного предмета</p>
<p style="text-align: center; background: rgba(111, 76, 82, 0.23) none repeat scroll 0% 0%; display: inline-block; margin-top: 11px; border: 1px solid rgba(109, 78, 83, 0.4) ! important; width: 600px; padding-top: 8px; font-style: italic;">Доступно только акционным персонажам, можно получить в игре</p>
<br>
<br>
<br>

<table class="striped" border="0" style="height: 208px; width: 700px; left: -11px; top: -25px; margin-bottom: -45px;">
<tbody>
<tr class="odd first"> 
</tr>
<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/i0pwCS/h_1460670794_6719539_e80f792f00.png"></div></div>
</td>
<td>Сердце мира - Плеть</td>
<td style="">Уникальное</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
  Сердце мира имеет свой собственный характер, самостоятельно выбирает хозяина и изменяет свой внешний облик в соответствии с его характером. Нежелательного хозяина может погубить, представителя иной расы свести с ума от прикосновения. На данный момент принадлежит главе Ацтлан - Тирзе. Пылающая плеть - оружие контактного боя. Игнорирует все сопротивления и устойчивость к магии. 
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/cOEk6n/h_1463435011_5493183_29d1205de4.png"></div></div>
</td>
<td>Место для уникального артефакта</td>
<td style="">Уникальное</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
  Пояснение
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>

<hr style="position: relative; text-align: center; top: 21px;">
<p style="font-size: 10px; position: relative; text-align: center ! important; font-family: romul; top: 14px; margin-top: 15px;">Свободно продаваемые артефакты</p>

<p style="text-align: center; background: rgba(111, 76, 82, 0.23) none repeat scroll 0% 0%; display: inline-block; margin-top: 11px; border: 1px solid rgba(109, 78, 83, 0.4) ! important; width: 600px; padding-top: 8px; font-style: italic;">Возможно приобретение в количестве 5 штук на одного персонажа при регистрации анкеты</p>
<br>
<br>
<br>

<table class="striped" border="0" style="height: 208px; width: 700px; left: -11px; top: -25px;">
<tbody>

<tr class="odd first">
</tr>
<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/kXNPXS/h_1463435049_5587507_d0807e7788.png"></div></div>
</td>
<td>Доспехи</td>
<td style="">Обычное</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
  Необходимая для тренировок и защиты вещь. Тонкая рубашка способна противостоять воздействию огненной и ледяной магии ограниченное время. Приходит в негодность после 2-3 часов использования. Требуется перезарядка.
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/eubUz7/h_1463435052_9890466_93c905a7d5.png"></div></div>
</td>
<td>Манекен</td>
<td style="">Обычное</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
  Компактная фигурка способна впитать в себя любой урон от магии прямого воздействия и остаться целой. Из-за небольших размеров как щит использована быть не может, но вот как объект для тренировочной атаки - запросто.
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>


</tbody>
</table>

</div>
</div>

<style>
.htmldemo tr {
    height: 25px;
}

#tablecolor1 {
    border-image: url("http://s4.uploads.ru/JiMHa.png") 100 100 100 100 fill;
    border-style: solid;
    border-width: 100px;
    color: #36161f;
    font-size: 11px;
    text-shadow: 1px -1px 0 rgba(190, 155, 156, 0.2);
}

#color-border {
    left: 20px !important;
    top: 28px !important;
}


#colorwheel1 {
    left: 5px;
    margin-bottom: -60px;
    margin-left: -50px;
    margin-top: -60px;
    position: relative;
    text-align: center !important;
}

#pamkaskill {
    background: rgba(0, 0, 0, 0) url("http://forumstatic.ru/files/0017/7f/09/71006.png") repeat scroll 0 0;
    height: 64px !important;
    padding: 0 !important;
    position: relative;
    width: 64px;
    left: 52px;
}

#skill img {
    position: relative;
    top: 10px;
    width: 43px !important;
}

.spoiler-box {
    border-color: transparent;
    border-image: none !important;
    border-style: solid;
    border-width: 0 !important;
    margin: 0 !important;
}

.post-content .spoiler-box > div {
    background: transparent url("http://forumstatic.ru/files/0017/7f/09/69016.png") no-repeat scroll 0 50% / 12% auto !important;
}
</style>

0

4

Код:
<!--HTML-->
<div id="tablecolor1">
<div id="colorwheel1">

<p style="font-family: romul; color: rgb(54, 22, 31) ! important; margin-bottom: -32px; text-align: center; text-shadow: 1px -1px 0px rgba(190, 155, 156, 0.2); font-size: 14px;">Основные умения и титулы расы ацтлан<br> Магия Стихий</p>

 <hr style="position: relative; text-align: center; top: 21px;"> <p style="font-size: 10px; position: relative; text-align: center ! important; font-family: romul; top: 14px;  margin-top: 15px;">РАСОВЫЕ УМЕНИЯ</p>

<p style="text-align: center; background: rgba(111, 76, 82, 0.23) none repeat scroll 0% 0%; display: inline-block; margin-top: 11px; border: 1px solid rgba(109, 78, 83, 0.4) ! important; width: 600px; padding-top: 8px; font-style: italic;">Маги, способности которых связаны со стихиями и самой магией. От их смертоносных атак почти невозможно защититься. Особенным классом расы являются маги с активной способностью "Трансмутация" и пассивной "Дар царя", названные Алхимиками. Взять эти две способности можно только вместе, они в обязательном порядке определяют цвет волос (золотой) и глаз (черный).</p>
<br>
<br>

<hr style="position: relative; text-align: center;">

<p style="font-size: 10px; position: relative; text-align: center ! important; font-family: romul; margin-bottom: -14px;  margin-top: 5px;">АКТИВНЫЕ УМЕНИЯ</p>

<p style="text-align: center; background: rgba(111, 76, 82, 0.23) none repeat scroll 0% 0%; display: inline-block; margin-top: 11px; border: 1px solid rgba(109, 78, 83, 0.4) ! important; width: 600px; padding-top: 8px; font-style: italic;">Выбираются игроком по собственному желанию и развиваются по ходу игры</p>
<br>
<br>
<br>

<table class="striped" border="0" style="height: 208px; width: 700px; left: -11px; top: -25px;">
<tbody>
<tr class="odd first">
</tr>
<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/gvaYRn/h_1460670900_9605091_d4220d3953.png"></div></div>
</td>
<td>Спиритическое оружие</td>
<td style="">Аристократ, рубин</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - возможность создать любое оружие, при помощи которого можно сражаться, либо использовать его по-иному 3 поста. Требуется умение обращения с теми видами оружия, которые призываются.
<br>
<b>2 уровень</b> - возможность создать любое оружие, при помощи которого можно сражаться, либо использовать его по-иному 3 поста. Требуется умение обращения с теми видами оружия, которые призываются. Оружие может получить замораживающие, обжигающие эффекты в зависимости от желания.
<br>
<b>3 уровень</b> - возможность создать любое оружие, при помощи которого можно сражаться, либо использовать его по-иному 3 поста. Требуется умение обращения с теми видами оружия, которые призываются. Оружие может получить замораживающие, обжигающие эффекты в зависимости от желания. Количество призываемого оружия - до 5, которое можно использовать членам группы, либо послать в врага, после чего оно исчезнет.
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/ko5TsS/h_1463435059_1852529_ba7b9db99e.png"></div></div>
</td>
<td>Направленный удар</td>
<td style="">Сокрушитель, гроссуляр</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - направленный удар магией в конусе перед заклинателем. Может отбросить, оглушить соперника.
<br>
<b>2 уровень</b> - магическая сила теперь поддается более сильному контролю, возможно наносить точечные удары по прямой от заклинателя. 
<br>
<b>3 уровень</b> - магическая сила полностью контролируется. Удары можно наносить с достаточно силой, со многих сторон одновременно.
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>

<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/dLVgwn/h_1463434969_7703927_73c33aea36.png"></div></div>
</td>
<td>Взрыв</td>
<td style="">Пиромант, гранат</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - заклинание прямого урона, игнорирующее любой иммунитет. Возможность поджечь любой предмет, находясь в пределах видимости, не более чем на расстоянии 1 м от объекта.
<br>
<b>2 уровень</b> - заклинание прямого урона, игнорирующее любой иммунитет. Дополнительная возможность заставить предмет взорваться посредством нагревания, находясь в не более чем 1 м от объекта.
<br>
<b>3 уровень</b> - заклинание прямого урона, игнорирующее любой иммунитет. Дополнительно возможность управлять созданным огнем. Заклинатель не защищен от воздействия огня. 
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/kjka6n/h_1460670373_4116929_694264bfc5.png"></div></div>
</td>
<td>Лед</td>
<td style="">Аскет, пейнит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - заклинание прямого урона, игнорирующее любой иммунитет. Возможность заморозить поверхность предмета. Для живых тканей только охлаждение.
<br>
<b>2 уровень</b> - заклинание прямого урона, игнорирующее любой иммунитет. Возможность создавать лед и снег непосредственно в области контакта, либо не далее чем на расстоянии 2 м. Не включает в себя изменение температуры.
<br>
<b>3 уровень</b> - заклинание прямого урона, игнорирующее любой иммунитет. Возможность уменьшать температуру в радиусе не более 2 м от заклинателя, вплоть до полной заморозки. Температура влияет и на заклинателя тоже.     
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>

<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/eBZDsS/h_1463435029_7787055_b6a4e4f198.png"></div></div>
</td>
<td>Грозовой фронт</td>
<td style="">Буревестник, морганит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - заклинание прямого урона, игнорирующее любой иммунитет. Возможность создать вокруг себя (не далее 1 м) грозовую область. Каждый, кто оказался в этой области, может быть оглушен разрядом электричества. 
<br>
<b>2 уровень</b> - заклинание прямого урона, игнорирующее любой иммунитет. Теперь разряды электричества не являются областью, их возможно контролировать и поражать отдельные цели на расстоянии до 2 м.
<br>
<b>3 уровень</b> - заклинание прямого урона, игнорирующее любой иммунитет. Разветвления молний могут поразить до 3 целей за раз. 
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/ghqmCS/h_1460670141_9913337_5bc87aca79.png"></div></div>
</td>
<td>Повелитель воды</td>
<td style="">Сирена, эвдиалит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - заклинание прямого урона, игнорирующее любой иммунитет. Возможность создать мощную струю воды, направленную прямо перед заклинателем.
<br>
<b>2 уровень</b> - заклинание прямого урона, игнорирующее любой иммунитет. Возможность регулировать скорость струи, увеличивая ее пробивающую способность. 
<br>
<b>3 уровень</b> - заклинание прямого урона, игнорирующее любой иммунитет. Возможность полностью контролировать воду.
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>

<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/jvRRU7/h_1463434951_6887276_4dd0ede9e2.png"></div></div>
</td>
<td>Трансмутация</td>
<td style="">Алхимик, кунцит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
Способность определяет цвет волос (золотой) и цвет глаз (черный). Доступна только со способностью "Дар царя"<br>
    <b>1 уровень</b> - люди с этой способностью могут чувствовать залежи металлов в земле, могут определить их местоположение, глубину залегания и количество. Без дополнительных инструментов они могут определить чистоту сплава, его ценность. 
<br>
<b>2 уровень</b> - дополнительно к предыдущему возможность делать из драгоценных металлов сплавы, не повышая их температуру. 
<br>
<b>3 уровень</b> - дополнительно к предыдущему возможность управлять металлами, делая из них сплавы без повышения их температур. Возможность придать сплавам любую форму и использовать их в качестве оружия. Заклинание прямого урона, игнорирующее любой иммунитет.
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/jUnuGn/h_1463434954_8547729_8fe3dfd3b9.png"></div></div>
</td>
<td>Режущий ветер</td>
<td style="">Энтузиаст, горный хрусталь</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - заклинание прямого урона, игнорирующее любой иммунитет. Возможность создать порыв ветра прямо перед заклинателем. Его силы достаточно для того, чтобы отбросить человека среднего телосложения. 
<br>
<b>2 уровень</b> - заклинание прямого урона, игнорирующее любой иммунитет. Возможность регулировать силу и интенсивность ветра, создавая мелкие порывы ветра, наносящие урон.
<br>
<b>3 уровень</b> - заклинание прямого урона, игнорирующее любой иммунитет. Возможность управления созданным ветром становится куда сильнее. Потоки ветра могут приподнять в воздух, подкинув, швырнуть вперед или назад, прижать к земле. 
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>
<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/cbiL6n/h_1463435041_9441622_94ac4aa269.png"></div></div>
</td>
<td>Каменный дождь</td>
<td style="">Уничтожитель, рубеллит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - заклинание прямого урона, игнорирующее любой иммунитет. Возможность направить перед собой конус грязи и мелких камней, способных нанести множество мелких царапин и ослепить врага. 
<br>
<b>2 уровень</b> - заклинание прямого урона, игнорирующее любой иммунитет. Возможность создавать более крупные камни, бросая их перед собой. 
<br>
<b>3 уровень</b> - заклинание прямого урона, игнорирующее любой иммунитет. Возможность создавать камни в любой точке в зоне видимости заклинателя.
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/b0kmU7/h_1463434942_3474311_e9099f13df.png"></div></div>
</td>
<td>Магический поток</td>
<td style="">Совершенный, альмандин</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - возможность лишить цель ее силы, не позволяя ей применять свои способности 1 ход.
<br>
<b>2 уровень</b> - возможность лишить цель ее силы, не позволяя ей применять свои способности 3 хода.
<br>
<b>3 уровень</b> - возможность лишить цель ее силы, не позволяя ей применять свои способности 5 ходов.
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>

</tbody>
</table>

<p style="font-size: 10px; position: relative; text-align: center ! important; font-family: romul; top: 14px; margin-top: -43px;">Пассивные УМЕНИЯ</p>

<p style="text-align: center; background: rgba(111, 76, 82, 0.23) none repeat scroll 0% 0%; display: inline-block; margin-top: 11px; border: 1px solid rgba(109, 78, 83, 0.4) ! important; width: 600px; padding-top: 8px; font-style: italic;">Выбираются наряду с активными, развиваются, но используются вне зависимости от желания игрока перманентно или периодами в зависимости от уровня</p>
<br>
<br>
<br>

<table border="0" class="striped" style="height: 208px; width: 700px; left: -11px; top: -25px;">
<tbody>
<tr class="odd first">
</tr>
<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/iKr4z7/h_1460670050_8479567_706faaf252.png"></div></div>
</td>
<td>Чутье элементов</td>
<td style="">Одаренный, карнеол </td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
   <b>1 уровень</b> -  Чутье позволяет выбрать самое лучше умение для использования. Дает +5% к успеху заклинания.
<br>
<b>2 уровень</b> -  Чутье позволяет выбрать самое лучше умение для использования. Дает +10% к успеху заклинания.
<br>
<b>3 уровень</b> -  Чутье позволяет выбрать самое лучше умение для использования. Дает +15% к успеху заклинания.
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/dVCcK7/h_1460670041_1350487_c07d6a2e4f.png"></div></div>
</td>
<td>Дар царя</td>
<td style="">Алхимик, гагат</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
Способность определяет цвет волос (золотой) и цвет глаз (черный). Доступна только со способностью "Трансмутация"<br>
    <b>1 уровень</b> - прямой контакт может вызвать у цели временный паралич. Не может сработать в бою.   
<br>
<b>2 уровень</b> - дополнительно прикосновение покрывает цель "золотой" пылью. 
<br>
<b>3 уровень</b> - дополнительно прикосновение может покрыть цель толстым слоем пирита, повторное прикосновение отменяет действие.   
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/dc9osS/h_1460671095_9980525_edd4e6ffcc.png"></div></div>
</td>
<td>Температурная устойчивость</td>
<td style="">Неуязвимый, коралл </td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - заклинатель может вытерпеть более высокие и более низкие температуры, чем обычно (к примеру, это означает, что организм может выдержать несколько минут температуру воздуха около 100 °С и не получить ожогов).  
<br>
<b>2 уровень</b> - тело способно выдержать более низкие температуры, не получая обморожения. 
<br>
<b>3 уровень</b> - тело способно выдержать более высокие температуры, не получая ожогов.
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/hCJ3Rn/h_1460671058_3617221_a86f1166c0.png"></div></div>
</td>
<td>Выносливость</td>
<td style="">Несгибаемый, корунд</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - высокая выносливость, возможность носить тяжелые доспехи и тяжелое вооружение. <br>
<b>2 уровень</b> - дополнительно хорошее здоровье, заживляемость ран. 
<br>
<b>3 уровень</b> - возможность выдержать больше урона, восстановиться после сражения быстрее.
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/g25dsS/h_1460670881_6697450_bed05e4df8.png"></div></div>
</td>
<td>Смена элементов</td>
<td style="">Непосредственный, бычий глаз</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - элементы в заклинаниях могут смениться случайным образом. Любой из элементов на песок (огненный взрыв становится песчаным взрывом, ледяная ловушка - песчаной и пр). 
<br>
<b>2 уровень </b>- элементы сменяются на песок или чистую энергию. 
<br>
<b>3 уровень</b> - смена элементов постоянная: огонь на лед, вода на песок, молнии на энергию и наоборот. 
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>

<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/iAg4Gn/h_1463434947_3719587_ddc584a702.png"></div></div>
</td>
<td>Рефракция</td>
<td style="">Неотразимый, шунгит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - тело заклинателя способно преломлять солнечный свет, оставляя красный спектр. 
<br>
<b>2 уровень</b> - тело заклинателя способно преломлять солнечный свет, оставляя красный и синий спектр. 
<br>
<b>3 уровень</b> -  тело заклинателя способно преломлять солнечный свет, оставляя радужное свечение вокруг себя. 
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
</tbody>
</table>


</div>
</div>

<style>
.htmldemo tr {
    height: 25px;
}

#tablecolor1 {
    border-image: url("http://s4.uploads.ru/JiMHa.png") 100 100 100 100 fill;
    border-style: solid;
    border-width: 100px;
    color: #36161f;
    font-size: 11px;
    text-shadow: 1px -1px 0 rgba(190, 155, 156, 0.2);
}

#color-border {
    left: 20px !important;
    top: 28px !important;
}


#colorwheel1 {
    left: 5px;
    margin-bottom: -60px;
    margin-left: -50px;
    margin-top: -60px;
    position: relative;
    text-align: center !important;
}

#pamkaskill {
    background: rgba(0, 0, 0, 0) url("http://forumstatic.ru/files/0017/7f/09/71006.png") repeat scroll 0 0;
    height: 64px !important;
    padding: 0 !important;
    position: relative;
    width: 64px;
    left: 52px;
}

#skill img {
    position: relative;
    top: 10px;
    width: 43px !important;
}

.spoiler-box {
    border-color: transparent;
    border-image: none !important;
    border-style: solid;
    border-width: 0 !important;
    margin: 0 !important;
}

.post-content .spoiler-box > div {
    background: transparent url("http://forumstatic.ru/files/0017/7f/09/69016.png") no-repeat scroll 0 50% / 12% auto !important;
}
</style>

0


Вы здесь » Terra Incognita: Homo Ludens » Кодекс » Расы. Ацтлан‡Лалемо&


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно