У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

Terra Incognita: Homo Ludens

Объявление

О форуме

Добро пожаловать на камерную форумную ролевую игру Terra Incognita: Homo Ludens!


Рейтинг: 18+

Игра ведется по авторскому сюжету в стиле неклассического дарк-фэнтези во временном промежутке, эквивалентном Европе 14-15 вв. В игре присутствуют авторские расы с уникальными наборами магических способностей.

Мастера игры:

Позабытый и Сова

Важные события

Для консультации по миру
просьба обращаться к АМС c помощью Skype

Форумная игра имеет камерный тип. Тем не менее, поучаствовать в ней может любой желающий - для этого достаточно ознакомиться с миром и написать анкету. Для уточнения информации рекомендуем обращаться в гостевую форума или в предоставленный в ней skype главного администратора.

Ознакомиться с игрой:

Логин: Читатель | Пароль: Читатель

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Terra Incognita: Homo Ludens » Кодекс » Расы. Твердсу‡Лафлур&


Расы. Твердсу‡Лафлур&

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Код:
<!--HTML-->
<style>
.postimg[alt="float:right"] {
    float: left!important;
    margin: -25px -17px -19px !important;
    padding: 15px !important;
    position: relative!important;
}
</style>

Твердсу - Лафлур
Мифы и истории

Хранитель мира был создан из ростка дуба. Был он мудр, неспешен и более всего ценил покой. Хранитель не желал хлопотного и слишком активного мира. Он сотворил одно лишь безбрежное море, в котором поместил остров с небольшим саженцем. Хранитель присматривал за саженцем, заботился о нем и вырастил огромный дуб. Корни этого дуба уходили глубоко вниз, в самую темноту мира, а ветви упирались в облака. float:right Летели над морем две голубки, присели на ветви дуба и стали горевать-ворковать. Негде им гнезда свить, негде отдохнуть от долгого полета, только лишь дуб во всем мире, и тот такой огромный, что до верхних веток не добраться. Взял тогда Хранитель три яйца и отдал их голубкам. Высиживали они их, грели, и когда пришло время, раскололись яйца, и появилось серебряное царство под землей, медное царство на земле и золотое царство в небе. Серебряное царство давало темноту, появляясь в небе отражением каждую ночь, золотое светило и грело своим светом днем. Хранитель поместил частицу себя в еще одно яйцо, а затем расколол его на две половинки, и вышли из них мужчина и женщина. Так появился народ твердсу ("две половины").
Твердсу привязаны к земле и всему, что на ней произрастает.
Религия и вера в Хранителя особенно сильна в Лафлур. Всё, что растет и дает жизнь - во власти Хранителя, как же не почитать его? По всему государству власть в руках представителей церкви Жизни. Преступления против народа быстро приравниваются к преступлениям против Жизни и караются собранием Синода, малым или большим. Смертные казни и болевые наказания запрещены, все преступления должны искупиться трудом и службой. Правительственные структуры полностью религиозны, а все представители власти обязательно имеют сан в церковной иерархии.
Церковная иерархия: кардинал, архиепископ, епископ, пастор, аббат, послушник.
Кардинал всего один. Он и является главой государства. Титулы доступны как мужчинам, так и женщинам, и названия своего не меняют. 

Государственное устройство

Лафлур - теократическая монархия. Глава - кардинал Химена

Административное деление

Столица - Тенжу.
Другие города - Сеша, Фалу, Порто, Виана, Вила
Лафлур разделена на 4 провинции. Каждая из которых делится на округа, те, в свою очередь, на муниципальные районы, состоящие из приходов.

Физико-географическая характеристика
Климат

Климат субтропический. Средние температуры в период зимы 5—10 °C, лета 20—27 °C. Осадков на равнинах от 400 до 800 мм, в горах от 1000 до 2500 мм в год.float:right
По общему ландшафтному типу Лафлур отчетливо распадается на две половины — северную и южную; границей между ними служит долина реки Тахо. На севере — горная сторона с сильно расчлененным рельефом и сравнительно неширокая полоса холмистой приморской низменности. Южная часть континента по преимуществу низменна, с широкими равнинами и волнистыми плато. Климат Лафлур средиземноморский, с заметно выраженным влиянием океана. Север государства, в особенности горный район, отличается высокой влажностью, со средними годовыми суммами атмосферных осадков от 1 до 2 м и более. К югу влажность постепенно уменьшается, климат становится гораздо суше, с продолжительным ясным и жарким летом; на юге среднее годовое количество осадков местами менее 500 мм. В северной части ярко проявляется высотная климатическая зональность, горные местности обладают прохладным климатом, зимой здесь держится несколько месяцев снеговой покров.
Несмотря на различие климата северной и южной части континента, растительный покров страны сравнительно однородный, типично средиземноморский. Вертикальная зональность растительности выражена отчетливо, но несколько смягчена влиянием океана, влажностью воздуха. Распространены леса вечнозеленых дубов (каменного и пробкового), приморской сосны и пинии; в горах — леса каштановые и дубовые (из листопадных дубов). Большое развитие имеют в Лафлур густые и пышные заросли маквиса. В береговой полосе, в особенности в районе кряжа, сохранились незначительные остатки реликтовых лесов, обнаруживающих некоторую близость к лесам океанических островов.

Рельеф

Берег океана в Лафлур в основном сформирован молодыми разломами и сбросами, по линиям которых опустилась на дно моря обширная полоса суши, о чем свидетельствует наличие подводных долин. Таков глубокий подводный каньон к северу от мыса Карозо, где ранее проходило низовье реки Тахо, затем отклонившееся к юго-западу, вследствие недавнего поднятия береговой полосы в районе хребта. Вообще побережье Лафлур представляет чередование участков с дифференцированным характером вертикальных движений — поднятий и опусканий. Эти движения нередко сопровождаются сейсмическими сотрясениями; в частности, они вызвали землетрясение в столице сто лет тому назад, когда почти целиком был разрушен большой город и погибло более двадцати тысяч человек. В современную геологическую эпоху в большей части побережья преобладающую роль играет опускание, что местами обусловило проникновение моря в устья речных долин. Благодаря этому Лафлур обладает рядом удобных естественных гаваней в бухтах, среди которых в особенности замечательна гавань Тенжу, столицы.
Крупная, резко выраженная в рельефе линия разломов и сбросов ограничивает в пределах Лафлур более повышенную полосу края древнего массива Карозо, сложенную гранитами, гнейсами, сланцами и кварцитами. Наиболее отчетливо это видно в северной части страны, от реки Тенжу до реки Тахо, где горный район края Карозо вздымается над низменной или холмистой береговой полосой. Максимальной высоты в горном районе достигает гранитный хребет Сьерше (до 1990 м), который может рассматриваться как западная оконечность Центральной Горной системы. От места, где этот массив заканчивается крутым сбросовым склоном, протягивается к юго-западу, вплоть до берега моря, невысокий хребет (до 677 м). float:right
Этот хребет сложен юрскими и меловыми известняками, подвергшимися складчатости и разломам, с выходами вулканических пород и гранитов. Характерно для данного района значительное развитие карстовых форм.
Южная часть континента на большей части протяжения низменна, чем она отличается от севера, с преобладанием горной местности. К югу от нижнего течения Тахо простираются обширные равнины, сложенные из рыхлых миоценовых, плиоценовых лагунных и озерных отложений, и пересеченные реками Саро и Каро. К востоку от них выступает кристаллический и палеозойский пенеплен Карозо в виде невысокого волнистого плато с отдельными кряжами, выделенными размывом по простиранию древней складчатости (северо-запад — юго-восток).
На крайнем юге местность целиком сложена каменно-угольными сланцами и песчаниками и приподнята щитообразно, составляя западную оконечность зоны Центральной Горной системы. Южный склон ограничен сбросом, переходя в холмистую полосу южного берега страны, сложенную юрскими и меловыми известняками, мергелями и песчаниками. У подножия холмов протягивается полоса приподнятого песчаного древнего пляжа с дюнами и лагунами. В настоящее время берег и здесь обнаруживает признаки опускания.
Рельеф провинций на западе и востоке пересеченный, горный. Плодородные равнины простираются в пойме реки Тенжу и в прибрежной зоне. К востоку от столицы простираются пологие холмы, а весь юг государства занимают равнины.

Реки и озера

Самыми большими реками являются Тенжу и Тахо. В верхних течениях они узкие и глубоко врезанные, ниже по течению расширяются и близ берега океана переходят в плоские низменности.

Растительный и животный мир

Вблизи побережья из растительности преобладает сосна. float:right Прибрежную полосу центральной и северной части страны занимают леса (в основном — дуб, среди кустарников — ракитник). В засушливых местностях климатические условия способствуют росту пробкового и каменного дубов.
В целом — примерно пятая часть территории Лафлур покрыта лесом. Примерно 50% леса составляют хвойные деревья (по большей части — сосна). Растет площадь плантаций эвкалиптов, которые отличаются быстрым ростом, и это — важнейший источник сырья для целлюлозно-бумажной промышленности. Можно сказать, что экономика Лафлур по большей части зависит от флоры континента.
Фауна Лафлур в целом соответствует остальным государствам. На её территории можно встретить и рысей, и диких лесных котов, волков, лисиц, кабанов, медведей и многие виды грызунов. Из представителей фауны пустынного климата — генетту, хамелеона и др. Можно встретить огромное разнообразие птиц. Вблизи океана развито рыболовство (около 200 видов рыб обитают в прибрежных водах): сардины, анчоусы, тунец.

0

2

float:left float:left

Код:
<!--HTML-->
<div id="tablecolor">
<div id="colorwheel">
<p style="font-family: romul; margin-bottom: -32px; width: 100px; text-align: center; font-size: 9px; color: rgb(54, 22, 31) ! important; text-shadow: 1px -1px 0px rgba(190, 155, 156, 0.2);">Основные цвета волос и глаз расы твердсу</p>



<div id="color-border">
<div style="background: #CD853F" id="color_hair"></div>
<div style="background: #A5260A" id="color_eye"></div></div>


<div id="color-border">
<div style="background: #FFA812" id="color_hair"></div>
<div style="background: #9B2D30" id="color_eye"></div></div>


<div id="color-border">
<div style="background: #A25F2A" id="color_hair"></div>
<div style="background: #DE3163" id="color_eye"></div></div>


<div id="color-border">
<div style="background: #ED9121" id="color_hair"></div>
<div style="background: #CD5C5C" id="color_eye"></div></div>



<div id="color-border">
<div style="background: #CD853F" id="color_hair"></div>
<div style="background: #AF4035" id="color_eye"></div></div>


<div id="color-border">
<div style="background: #D2691E" id="color_hair"></div>
<div style="background: #E32636" id="color_eye"></div></div>

<br>
<br>
<br>
<p style="font-family: romul; width: 100px; text-align: center; font-size: 9px; color: rgb(54, 22, 31) ! important; text-shadow: 1px -1px 0px rgba(190, 155, 156, 0.2); margin-bottom: -30px;">Фиксированные цвета существующих подрас</p>

<acronym title="Данное сочетание цветов стабильно и присуще только персонажам со способностью «Погодные изменения», глаза - золотые, волосы - коралловые" style="z-index: 100 !important; display: block; position: relative">

<div id="color-border" >
<div id="color_hair" style="background: #CD5B45"></div>
<div id="color_eye" style="background: #FBEC5D"></div>
</div>

</acronym>

<hr style="position: relative; width: 142px; margin-left: -20px; top: 15px;">
<p style="text-align: center ! important; font-size: 10px; width: 120px; position: relative; left: -11px; top: 9px;">Наведите, чтобы получить описание</p>

</div>
</div>

<style>
.htmldemo tr {
    height: 25px;
}

#tablecolor {
    border-image: url(http://forumstatic.ru/files/0017/7f/09/17605.png) 90 90 90 90 fill;
    border-style: solid;
    border-width: 90px;
    width: 1px;
    float: left;
    margin-right: 10px;
    margin-top: 59px;
    margin-bottom: 60px;
}

#color-border {
    left: 20px !important;
    top: 28px !important;
}

#colorwheel {
    margin-bottom: -60px;
    margin-left: -50px;
    margin-top: -60px;
}

</style>

Рост - в среднем для мужчин 170 см, для женщин - 165 см
Вес - при росте 175 для среднего телосложения у мужчин 68-74 кг, при росте 170 см для среднего телосложения вес у женщин 55-60 кг
Цвет кожи - светлый
Цвет волос - рыжий 
Цвет глаз - оттенки алого
Способности - управление растениями и насекомыми
Поля, поля. От горизонта до горизонта. От побережья до побережья. Каждый участок ровной земли твердсу осваивают, возделывают и собирают урожаи. Предвестники со своими способностями управлять погодными явлениями могли как навредить, так и помочь. Возможно, проявление их способностей могли бы счесть божественным промыслом, если бы религиозное движение это позволило, но церковь предпочла относиться к такому могуществу настороженно. Необычные дети первоначально не привлекали к себе внимания. Особенности их внешности списывались на мутации. Редкие, но не стоящие упоминания. Прошло немало времени, пока кто-то не догадался связать этих людей с изменениями погоды, наблюдаемыми в местах их проживания. Прежде, чем церковь успела сформировать собственное мнение по поводу данного феномена, люди, воспринимающие и генерирующие слухи, сложили свое представление без указания религии. В глазах толпы выходило, что Предвестники виновны совершенно во всех изменениях погоды. Особенная внешность помогала идентифицировать их с юных лет, а слухи быстро разносили вести. Кого-то из них боялись обидеть, но лишь до первой засухи или мора. Кого-то выгоняли из поселений. Кого-то забивали камнями и палками за приключившиеся беды. Другими словами, нечто новое и необычное массами воспринимается примерно одинаково. Когда вмешалась церковь, решив, наконец, как относиться к этим людям, многие Предвестники были в бегах или прятались по малолюдным местам. Солдаты кардинала собрали вместе всех тех, кого смогли найти. Церковью был учрежден орган, в обязательства которого входили погодные изменения посредством собственных сил и предупреждение населения о грядущих катаклизмах, предотвратить которые невозможно. Орден был назван Орденом Предвестников, и с тех пор все обладатели данных способностей именовались именно так. Первые успехи Ордена сложно назвать успехами. Несколько  ближайших лет ушло на то, чтобы собрать всех укрывшихся обладателей способности и начать медленно обучать их контролю своих сложных умений. Орден получил в свое распоряжение замок, находящийся у побережья, на подветренной стороне. Постоянные тренировки учеников истерзали край вечными штормами. Предвестники без обучения до сих пор представляют опасность для самих себя и окружающих, и хорошо, если забрать ребенка успевают вовремя, до тех пор, пока окружающие не начнут обвинять его и бояться. В Ордене обучаются и живут дети с 5-7 лет и до 18. Обучение и тренировки могут и затянуться, если способности не так велики. Только по завершении обучения Предвестники получают право покидать замок без сопровождения, но передвижения их по стране строго ограничены. Каждый Предвестник приписывается к определенной области, закрепляется за определенным населенным пунктом и подчиняется церкви. Курируют их работу настоятели или проповедники. Предвестники являются священнослужителями и защищаются церковью. В тех случаях, когда работа Предвестника вызывает сомнения, он может вернуться на обучение. 

Внешний вид

Мужской костюм состоит из рубашки, собирающейся на груди складками и завязывающейся на шее. Поверх благородное сословие надевает широкую одежду из сукна с прямоугольной кокеткой спереди и сзади, под которой ткань заложена складками с длинными и очень широкими рукавами. На ногах - короткие штаны со складками и декоративными прорезями, чулки из ткани.
Одежда горожан украшалась жестким воротником со складками.
Женщины носят рубашки из тонкого полотна с вышитым стоячим воротником и две юбки - одну поверх другой, часто с длинным шлейфом. Богатый парадный костюм шился чаще всего из красного бархата; лиф украшался вышивкой, а длинная, до самого пола, юбка, со шлейфом или обшитая внизу широкими полосами бархата, падала вертикальными трубчатыми складками. На перчатках тоже делали разрезы (для перстней). На платьях знатных дам большое декольте. Во время ходьбы или танцев платье приподнимали с одной стороны, поэтому нижняя юбка богато отделывалась.
Женский крестьянский костюм по покрою напоминал костюм горожанок, но шился он из простых домотканых материй, и юбка была намного короче.
В качестве обуви носились сапоги из мягкой или жесткой кожи, туфли из бархата, кожи, сукна.
Мужчины и женщины носят золотые чеканные колье с жемчугом, застежки и пояса, украшенные драгоценностями, массивные золотые цепи. Особенно распространенным мужским украшением считаются черные шнуры с подвесками в виде букв.

Религия

Твердсу верят в своего Хранителя Нунсини. В их мире религия имеет превалирующее значение и неотделима от политики и управления. Все сферы, которые только можно представить, подчиняются так или иначе религиозному институту власти. Вера очень проста и доступна каждому, она проповедует жизнь как таковую. Следовать заветам Хранителя и церкви весьма просто: нужно есть, спать, работать и получать за эти нехитрые действия благословления и продвижение. Праздники проводятся осенью, в честь завершения сбора урожая, длятся около недели. Как правило, осень - это самая счастливая и спокойная пора для твердсу, накрепко связанных с землей и сельским хозяйством. Это время завершения сбора урожая, когда в амбарах достаточно зерна и мяса, и подготовка к предстоящим холодам. Не каждому дается пережить зиму. Чем ближе весна, тем беднее рацион. Как только появляется первая зелень, она тут же идет в пищу. Жрецы благословляют еду, воду и отлично разбираются в растениях. От церкви можно получить не только поддержку словом, но и медицинскую помощь. Жрецы изготавливают противоядия, лекарства, зелья, варят пиво, поддерживающие отвары. В благодарность и в качестве жертвы Хранителю чаще всего передают еду, хотя церковь имеет свои собственные земли и хозяйство. Религия распространена весьма широко, потому не требует усиления. Люди сами приходят в храмы Хранителя, а не наоборот.

Внешние проявления способностей и уязвимость

Твердсу при применении способностей меняют свой внешний вид. Кожа приобретает землистый, зеленоватый оттенок. Глаза полностью заполняет черный цвет. Внимания это привлекает очень много. Проблемой и уязвимостью твердсу является пищеварительная система. Это странно, но следить за собой они совершенно не умеют. Их рацион совершенно не сбалансирован, отчего они и страдают.

Возраст и дети

Повторение информации из F.A.Q.
Твердсу  живут в среднем около тысячи лет. После двадцати их взросление затормаживается, а на отметке в 24-25 лет и вовсе останавливается. За время оставшихся лет внешность твердсу претерпевает едва заметные изменения. С годами крепнет их сила и темнеет цвет волос и глаз. С годами многие приобретают болезни, физически и морально истощаются, становятся нестабильными, нервными и непредсказуемыми.
Старостью считается возраст, в котором пропадают или слабеют способности. В зависимости от интенсивности использования и силы магии, это может произойти и в 400 лет. Когда одна из способностей полностью пропадает по естественным причинам, тело быстро дряхлеет. Появляются морщины, седеют волосы, выпадают зубы. Старость может длиться от 10 до 30 лет.
Женщины вынашивают детей 9 месяцев и все последующие стадии, вплоть до 23-25 лет, аналогичны обычным "человеческим". При рождении ребенок может не унаследовать способности родителей, а попросту перетянуть их на себя. Для общества, ранги которого напрямую зависят от сил и способностей, это очень серьезно. Первый ребенок имеет 0% вероятность перетянуть способности, второй — 10%, третий — 20%, четвертый — 40%, пятый — 80%, шестой и все последующие 100%. Эта вероятность учитывается для каждого асура по отдельности. К примеру, если у мужчины уже есть ребенок от первой жены и еще один от любовницы, то он имеет 20% вероятность потерять способности, когда его новая жена родит ему своего первого ребенка. Что же происходит, когда способности уже полностью потеряны? Что дальше? Даже если это второй ребенок, все следующие дети будут гарантированно забирать при рождении часть магии родителя без способностей, сокращая срок его жизни. Если ребенок и забирает способности кого-то из родителей, то совершенно все, получая полную копию способностей. Перетянуть способности обоих родителей невозможно.
Из-за сложностей с детьми отношение общества к некоторым вариантам постельных предпочтений неоднозначное. Разумеется, кто-то может бояться заводить детей, пытаться избежать этого, не хотеть и даже избегать отношений с противоположным полом. Но все допустимо, пока никто об этом не знает. Отказ от брака, неважно по каким причинам, считается преступлением против государства и карается смертью. Детская смертность достаточно велика и общественность яростно борется с членовредительством (абортами), но если гражданин совершенно бесполезен и не желает даже пытаться продолжить род, он заведомо опасен для устоев и правил. Другое отношение к тем, кто просто не может иметь детей. Их брак должен быть расторгнут, но никаких претензий и общественного осуждения не будет. Случается, что даже у достаточно сильных родителей рождаются дети без способностей. Такие дети могут родиться в любом из миров и их принято называть "пустыми". Они не могут воспринимать магию своего мира, срок их жизни значительно короче (порядка 70-80 лет, но и среди них встречаются долгожители, доживающие до 100 лет). Когда-то от таких детей предпочитали избавляться, скрывать сам факт их существования или же "случайно" терять их в лесу. Считалось, что это знак слабости родовой линии. Эти варварские обычаи давно ушли в прошлое, благодаря некоторым разъяснениям и влиянию Первых. Даже дети без способностей все равно являются носителями и могут передать родовую магию своим детям, которые будут совершенно нормальными. Пустые могут не бояться потерять свои способности, заводя детей.

0

3

Код:
<!--HTML-->
<div id="tablecolor1">
<div id="colorwheel1">

<p style="font-family: romul; color: rgb(54, 22, 31) ! important; margin-bottom: -32px; text-align: center; text-shadow: 1px -1px 0px rgba(190, 155, 156, 0.2); font-size: 14px;">Основные артефакты расы твердсу</p>
<hr style="position: relative; text-align: center; top: 21px;">
<p style="font-size: 10px; position: relative; text-align: center ! important; font-family: romul; top: 14px; margin-top: 15px;">Уникальное, в количестве одного предмета</p>
<p style="text-align: center; background: rgba(111, 76, 82, 0.23) none repeat scroll 0% 0%; display: inline-block; margin-top: 11px; border: 1px solid rgba(109, 78, 83, 0.4) ! important; width: 600px; padding-top: 8px; font-style: italic;">Доступно только акционным персонажам, можно получить в игре</p>
<br>
<br>
<br>


<table class="striped" border="0" style="height: 208px; width: 700px; left: -11px; top: -25px; margin-bottom: -45px;">
<tbody>
<tr class="odd first"> 
</tr>
<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/dbQmCS/h_1460670069_8558432_a16ed973a5.png"></div></div>
</td>
<td>Сердце мира - Чаша</td>
<td style="">Уникальное</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
  Сердце мира имеет свой собственный характер, самостоятельно выбирает хозяина и изменяет свой внешний облик в соответствии с его характером. Нежелательного хозяина может погубить, представителя иной расы свести с ума от прикосновения. На данный момент принадлежит главе твердсу - Иларии. Любая налитая в Чашу вода становится "живой" - способной исцелить мелкие раны, избавить от воздействия яда и паралича.  
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/cOEk6n/h_1463435011_5493183_29d1205de4.png"></div></div>
</td>
<td>Место для уникального артефакта</td>
<td style="">Уникальное</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
  Описание
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>

<hr style="position: relative; text-align: center; top: 21px;">
<p style="font-size: 10px; position: relative; text-align: center ! important; font-family: romul; top: 14px; margin-top: 15px;">Свободно продаваемые артефакты</p>

<p style="text-align: center; background: rgba(111, 76, 82, 0.23) none repeat scroll 0% 0%; display: inline-block; margin-top: 11px; border: 1px solid rgba(109, 78, 83, 0.4) ! important; width: 600px; padding-top: 8px; font-style: italic;">Возможно приобретение в количестве 5 штук на одного персонажа при регистрации анкеты</p>
<br>
<br>
<br>

<table class="striped" border="0" style="height: 208px; width: 700px; left: -11px; top: -25px;">
<tbody>

<tr class="odd first">
</tr>
<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/c2dOsS/h_1463435033_8562481_c300f68d8a.png"></div></div>
</td>
<td>Кристальный цветок</td>
<td style="">Обычное</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
  Этот артефакт твердсу способны вырастить. Стоит достаточно дорого. Использование - при разбивании на 1 пост увеличивает на 1 уровень любую выбранную способность. Работает только для твердсу.
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/crHYsS/h_1463435020_1513580_b3653ac912.png"></div></div>
</td>
<td>Цветочный венок</td>
<td style="">Обычное</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
  Этот артефакт - особые травы и цветы, выращенные и собранные твердсу. Использование - обезболивание. При надевании на голову кому-либо не дает чувствовать боль в течение короткого времени. Действует на представителей всех рас.
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>


</tbody>
</table>

</div>
</div>

<style>
.htmldemo tr {
    height: 25px;
}

#tablecolor1 {
    border-image: url("http://s4.uploads.ru/JiMHa.png") 100 100 100 100 fill;
    border-style: solid;
    border-width: 100px;
    color: #36161f;
    font-size: 11px;
    text-shadow: 1px -1px 0 rgba(190, 155, 156, 0.2);
}

#color-border {
    left: 20px !important;
    top: 28px !important;
}


#colorwheel1 {
    left: 5px;
    margin-bottom: -60px;
    margin-left: -50px;
    margin-top: -60px;
    position: relative;
    text-align: center !important;
}

#pamkaskill {
    background: rgba(0, 0, 0, 0) url("http://forumstatic.ru/files/0017/7f/09/71006.png") repeat scroll 0 0;
    height: 64px !important;
    padding: 0 !important;
    position: relative;
    width: 64px;
    left: 52px;
}

#skill img {
    position: relative;
    top: 10px;
    width: 43px !important;
}

.spoiler-box {
    border-color: transparent;
    border-image: none !important;
    border-style: solid;
    border-width: 0 !important;
    margin: 0 !important;
}

.post-content .spoiler-box > div {
    background: transparent url("http://forumstatic.ru/files/0017/7f/09/69016.png") no-repeat scroll 0 50% / 12% auto !important;
}
</style>

0

4

Код:
<!--HTML-->
<div id="tablecolor1">
<div id="colorwheel1">

<p style="font-family: romul; color: rgb(54, 22, 31) ! important; margin-bottom: -32px; text-align: center; text-shadow: 1px -1px 0px rgba(190, 155, 156, 0.2); font-size: 14px;">Основные умения и титулы расы ацтлан<br> Магия Жизни</p>

 <hr style="position: relative; text-align: center; top: 21px;"> <p style="font-size: 10px; position: relative; text-align: center ! important; font-family: romul; top: 14px;  margin-top: 15px;">РАСОВЫЕ УМЕНИЯ</p>

<p style="text-align: center; background: rgba(111, 76, 82, 0.23) none repeat scroll 0% 0%; display: inline-block; margin-top: 11px; border: 1px solid rgba(109, 78, 83, 0.4) ! important; width: 600px; padding-top: 8px; font-style: italic;">Способности расы связаны с землей и всем, что из нее произрастает. Особенными для расы являются представители со способностью "Погодные изменения" и пассивной способностью "Погодная чувствительность". Способности можно взять только вместе, они же и определяют цвет волос (коралловый) и глаз (золотые).</p>
<br>
<br>


<hr style="position: relative; text-align: center;">

<p style="font-size: 10px; position: relative; text-align: center ! important; font-family: romul; margin-bottom: -14px;  margin-top: 5px;">АКТИВНЫЕ УМЕНИЯ</p>

<p style="text-align: center; background: rgba(111, 76, 82, 0.23) none repeat scroll 0% 0%; display: inline-block; margin-top: 11px; border: 1px solid rgba(109, 78, 83, 0.4) ! important; width: 600px; padding-top: 8px; font-style: italic;">Выбираются игроком по собственному желанию и развиваются по ходу игры</p>
<br>
<br>
<br>

<table class="striped" border="0" style="height: 208px; width: 700px; left: -11px; top: -25px;">
<tbody>
<tr class="odd first">
</tr>
<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/cLb9XS/h_1463435015_5843276_85eb26d525.png"></div></div>
</td>
<td>Изумрудная лоза</td>
<td style="">Пленитель, серафинит </td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - возможность создать до 3 гибких лоз, растущих из земли, чтобы схватить и опутать соперника. Время действия - 2 хода. 
<br>
<b>2 уровень</b> - дополнительная возможность снарядить лозы ядовитыми шипами. Яд при попадании в организм замедляет скорость реакции и вызывает жжение (избавление: пейте больше молока, особо отвара или попросите противоядие).
<br>
<b>3 уровень</b> - дополнительная возможность призвать гигантскую мухоловку. Растение может поймать одну цель. Переваривание происходит достаточно продолжительное время, но лучше поторопиться и освободить жертву (время удержания жертвы - 2 хода).
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/bCfpz7/h_1463435079_4532747_60ced6f797.png"></div></div>
</td>
<td>Деревянное сердце</td>
<td style="">Смельчак, аммолит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - возможность укрепить свои органы, став выносливее к механическим воздействиям. 
<br>
<b>2 уровень</b> - дополнительная возможность на 1 ход игнорировать заклинания замедления, паралича, яда. 
<br>
<b>3 уровень</b> - дополнительная возможность защитить свой разум от внешнего воздействия, укрепившись на 1 ход. 
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>

<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/k4VQNS/h_1463434963_2026124_6b72b6bf81.png"></div></div>
</td>
<td>Погодные изменения</td>
<td style="">Предвестник, конихальцит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
Способность определяет цвет волос (коралловый) и цвет глаз (золотые). Доступна только со способностью "Погодная чувствительность" 
<br>
    <b>1 уровень</b> - возможность управлять погодой на небольшом участке непосредственно в месте, где находится заклинатель. Для подготовки требуется 1 пост.  
<br>
<b>2 уровень</b> - возможность вызывать долгосрочные погодные изменения локально, непосредственно в месте, где находится заклинатель. Время действия погоды - 2 поста. 
<br>
<b>3 уровень</b> - моментальное управление погодой непосредственно в месте, где находится заклинатель. Возможность вызывать грозу, бурю, шторм. 
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/jDsGCS/h_1460670280_7578374_becc8299be.png"></div></div>
</td>
<td>Подвижная земля</td>
<td style="">Геомант, верделит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - возможность управления землей, создание 2 песчаных ловушек (время действия - 2 поста). 
<br>
<b>2 уровень</b> - дополнительная возможность вызвать оползни, сели. 
<br>
<b>3 уровень</b> - дополнительная возможность вызвать слабое землетрясение локально (время действия при поддержании - 2 поста). 
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>

<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/mmYehS/h_1463434933_5924490_8e3c2196ca.png"></div></div>
</td>
<td>Повелитель мух</td>
<td style="">Осквернитель, улексит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - возможность сделать любую цель привлекательной для любых насекомых на 1 пост (следует указать, какие виды насекомых будут надоедать цели в первую очередь). Действенно для тех насекомых, что уже есть в области. Не включает в себя призыв и создание новых насекомых.    
<br>
<b>2 уровень</b> - дополнительно возможность изгонять насекомых, избавляясь от них либо полностью, либо частично. 
<br>
<b>3 уровень</b> - дополнительно возможность призывать и создавать рои насекомых, отдавая приказы призванным созданиям (время действия - 1 ход). Заклинатель должен четко отдавать приказы своим насекомым, но может пострадать от не призванных им, обычных особей.  
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>

<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/nGq397/h_1463434966_7578357_975d6a5b69.png"></div></div>
</td>
<td>Отравление</td>
<td style="">Отравитель, отенит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - возможность выпустить перед собой конусную струю парализующего и ослабляющего яда. Не является магией, игнорирует иммунитеты цели. Яд действует 1 ход. 
<br>
<b>2 уровень</b> - дополнительно появляется возможность более тщательно контролировать яд, выстреливая его в соперника. Можно добиться более узкого поражения (глаза - слепота на 1 ход, рот - парализующий эффект на 1 ход). 
<br>
<b>3 уровень</b> - дополнительная возможность создавать любое противоядие. Яд получает замедляющий эффект на 2 хода. 
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/gQ8O97/h_1463434955_3290358_7ca761f0d4_1.png"></div></div>
</td>
<td>Шипастая кожа</td>
<td style="">Неприступный, халиотис</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - возможность защитить себя шипами, тогда нападающий получит урон. Время действия - 1 ход. 
<br>
<b>2 уровень</b> - возможность защитить себя шипами, тогда нападающий получит урон. Время действия - 3 хода. 
<br>
<b>3 уровень</b> - возможность защитить себя шипами, тогда нападающий получит урон. Время действия - 5 ходов.  
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>

<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/ngtqp7/h_1463434958_9002903_024dfba706.png"></div></div>
</td>
<td>Период цветения</td>
<td style="">Совратитель, варисцит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - возможность выделять феромоны, управляя настроением окружающих. Феромоны воздействуют на 1 человека, вызывают у цели влечение к заклинателю, лишая его желания навредить. 
<br>
<b>2 уровень</b> - дополнительно - феромоны могут вызвать потерю кратковременной памяти. 
<br>
<b>3 уровень</b> - дополнительно - теперь феромоны могут влиять на трех человек.  
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/eXBZXS/h_1460671103_5728553_114e354159.png"></div></div>
</td>
<td>Смоляная яма</td>
<td style="">Змеелов, цаворит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - существует возможность того, что при ранении тело начнет вырабатывать смолу, закрывая и очищая повреждения. 
<br>
<b>2 уровень</b> - дополнительная возможность оставлять липкие лужи смолы, время действия - 1 ход. Также существует возможность использовать смолу, выбрасывая ее во врага. 
<br>
<b>3 уровень</b> - смола может появляться на пальцах, помогая заклинателю карабкаться по почти отвесным поверхностям (время действия 2 хода). 
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>

<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/eAhzXS/h_1460670054_7345998_6f6bb5ab12.png"></div></div>
</td>
<td>Сила жизни</td>
<td style="">Лесник, амазонит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - возможность вырастить растение на любой поверхности. Скорость роста сильно увеличена.
<br>
<b>2 уровень</b> - возможность превратить в растение любой неорганический предмет. Объем предмета и объем полученных растений равен.  
<br>
<b>3 уровень</b> - дополнительная возможность превратить в насекомых любой неорганический предмет. Объем сохраняется.
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>

</tbody>
</table>

<p style="font-size: 10px; position: relative; text-align: center ! important; font-family: romul; top: 14px; margin-top: -43px;">Пассивные УМЕНИЯ</p>

<p style="text-align: center; background: rgba(111, 76, 82, 0.23) none repeat scroll 0% 0%; display: inline-block; margin-top: 11px; border: 1px solid rgba(109, 78, 83, 0.4) ! important; width: 600px; padding-top: 8px; font-style: italic;">Выбираются наряду с активными, развиваются, но используются вне зависимости от желания игрока перманентно или периодами в зависимости от уровня</p>
<br>
<br>
<br>

<table border="0" class="striped" style="height: 208px; width: 700px; left: -11px; top: -25px;">
<tbody>
<tr class="odd first">
</tr>
<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/iOWCK7/h_1460671084_4718681_b6a4b27764.png"></div></div>
</td>
<td>Сила земли</td>
<td style="">Травник, актинолит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - воздействие на все, что растет из земли. Ускорение или замедление роста (вдвое для всех сроков, но не более), повышенный урожай, устойчивость.
<br>
<b>2 уровень</b> - воздействие на все, что растет из земли. Возможность менять свойства тех или иных семян, растений, получая гибриды с новыми свойствами.
<br>
<b>3 уровень</b> - воздействие на все, что растет из земли. Получение и выращивание самых редких и уникальных видов растений.
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/ma8dRn/h_1463435005_6898288_0fdd4bff30.png"></div></div>
</td>
<td>Выживание</td>
<td style="">Изыскатель, кошачий глаз</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - интуитивное знание съедобных и несъедобных растений, грибов, кореньев. 
<br>
<b>2 уровень</b> - знание и способность приготовить любое противоядие.
<br>
<b>3 уровень</b> - знание целебных видов растений, способность приготовить снадобье. 
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/k7e8bn/h_1463434921_7189765_6f8e7a9063.png"></div></div>
</td>
<td>Фотосинтез</td>
<td style="">Анахорет, эгирин</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - возможность обходиться без еды, не испытывая чувство голода несколько дней. 
<br>
<b>2 уровень</b> - возможность поглощать солнечную энергию, обходиться без сна до четырех дней без потери работоспособности. 
<br>
<b>3 уровень</b> - возможность замедлить все процессы в своем организме, уходя в анабиоз. В этом состоянии можно восстановить легкие повреждения.
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/kUyWCS/h_1460670877_7068274_a039438fa3.png"></div></div>
</td>
<td>Погодная чувствительность</td>
<td style="">Предвестник, титанит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
Способность определяет цвет волос (коралловый) и цвет глаз (золотые). Доступна только со способностью "Погодные изменения" 
<br>
    <b>1 уровень</b> - тонкая чувствительность к изменению давления. Возможно предсказать осадки.   
<br>
<b>2 уровень</b> - предсказание погоды непосредственно в области, где находится заклинатель. Предсказание погоды до недели вперед. 
<br>
<b>3 уровень</b> - дополнительная возможность предсказать погоду, рассматривая области на карте. Точность - до трех дней. 
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/iBoysS/h_1463435073_5009524_2e02f9e3fd.png"></div></div>
</td>
<td>Шепот леса</td>
<td style="">Искатель, авгит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - возможность читать следы, оставленные на земле и растениях. 
<br>
<b>2 уровень</b> - возможность более детально описывать события, считывая информацию через непосредственное прикосновение к растениям, находящимся в области воздействия. 
<br>
<b>3 уровень</b> - возможность, прикасаясь к растениям, собирать информацию о передвижении групп на местности в радиусе 500 м от заклинателя. 
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>

<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/cQFs2S/h_1463434957_1949756_2149367f46.png"></div></div>
</td>
<td>Мимикрия</td>
<td style="">Разбойник, агальматолит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - растения создают естественную защиту от непогоды для персонажа, дают теплый и удобный ночлег.  
<br>
<b>2 уровень</b> - растения помогают не только укрыть, но и спрятать персонажа от хищников и врагов.
<br>
<b>3 уровень</b> - среди растений персонаж быстрее восстанавливается и выздоравливает.
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
</tbody>
</table>


</div>
</div>

<style>
.htmldemo tr {
    height: 25px;
}

#tablecolor1 {
    border-image: url("http://s4.uploads.ru/JiMHa.png") 100 100 100 100 fill;
    border-style: solid;
    border-width: 100px;
    color: #36161f;
    font-size: 11px;
    text-shadow: 1px -1px 0 rgba(190, 155, 156, 0.2);
}

#color-border {
    left: 20px !important;
    top: 28px !important;
}


#colorwheel1 {
    left: 5px;
    margin-bottom: -60px;
    margin-left: -50px;
    margin-top: -60px;
    position: relative;
    text-align: center !important;
}

#pamkaskill {
    background: rgba(0, 0, 0, 0) url("http://forumstatic.ru/files/0017/7f/09/71006.png") repeat scroll 0 0;
    height: 64px !important;
    padding: 0 !important;
    position: relative;
    width: 64px;
    left: 52px;
}

#skill img {
    position: relative;
    top: 10px;
    width: 43px !important;
}

.spoiler-box {
    border-color: transparent;
    border-image: none !important;
    border-style: solid;
    border-width: 0 !important;
    margin: 0 !important;
}

.post-content .spoiler-box > div {
    background: transparent url("http://forumstatic.ru/files/0017/7f/09/69016.png") no-repeat scroll 0 50% / 12% auto !important;
}
</style>

0


Вы здесь » Terra Incognita: Homo Ludens » Кодекс » Расы. Твердсу‡Лафлур&


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно