У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

Terra Incognita: Homo Ludens

Объявление

О форуме

Добро пожаловать на камерную форумную ролевую игру Terra Incognita: Homo Ludens!


Рейтинг: 18+

Игра ведется по авторскому сюжету в стиле неклассического дарк-фэнтези во временном промежутке, эквивалентном Европе 14-15 вв. В игре присутствуют авторские расы с уникальными наборами магических способностей.

Мастера игры:

Позабытый и Сова

Важные события

Для консультации по миру
просьба обращаться к АМС c помощью Skype

Форумная игра имеет камерный тип. Тем не менее, поучаствовать в ней может любой желающий - для этого достаточно ознакомиться с миром и написать анкету. Для уточнения информации рекомендуем обращаться в гостевую форума или в предоставленный в ней skype главного администратора.

Ознакомиться с игрой:

Логин: Читатель | Пароль: Читатель

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Terra Incognita: Homo Ludens » Кодекс » Расы. Скешир‡Лаопи&


Расы. Скешир‡Лаопи&

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Код:
<!--HTML-->
<style>
.postimg[alt="float:right"] {
    float: left!important;
    margin: -25px -17px -19px !important;
    padding: 15px !important;
    position: relative!important;
}
</style>

Скешир - Лаопи
Мифы и истории

Хранитель скешир был создан из самой мысли. Воплощая все, о чем только можно было подумать внутри себя, Хранитель не нуждался в мире. Создав одну только пустую и темную оболочку вокруг себя, похожую по форме на яйцо, он расширялся и рос с каждым днем. Однажды скорлупа стала уже слишком мала для него, слишком тесна и слишком темна. Хранитель расколол её, выбираясь наружу, но и за пределами своего убежища не обнаружил ничего интересного. Хранитель встал на нижнюю часть скорлупы и поднял над своей головой верхнюю, отделяя их друг от друга. Он не хотел, чтобы они снова упали друг на друга и соединились, потому и держал. Хранитель рос с каждым днем и каждой минутой, крепчала под его ногами земля, поднималось все выше небо. Когда две части скорлупы были уже настолько далеко друг от друга, что просто не могли вновь соединиться, опустил Хранитель руки и упал на землю.
float:right
Сотворенное показалось ему интересным, и Хранитель решил украсить землю вокруг. Исполинскими своими ладонями он сгреб землю, создавая горы, вырыл озера, протянул реки, населил мир свой разными созданиями. Когда пришел черед создания разумной расы, стал Хранитель вновь мыслью и разделился между всеми людьми, отдавая часть себя каждому из них. Так, из яйца, появился народ скешир ("скорлупа").
Форма правления — конституционная монархия, форма государственного устройства — унитарная. Королева — Эдме III. Лаопи подразделяется на 47 губерний, которые объединяются в 5 основных неофициальных регионов.

Физико-географические условия

Вся страна чрезвычайно гориста; она образует огромное нагорье, состоящее из гнейса, гранита и других образований древних периодов; в восточной части она изрезана большими долинами, а в западной и северной — глубоко вдающимися в сушу морскими фьордами. Во многих местах горы имеют округлую форму, и пейзаж носит по преимуществу вид большого волнообразного плато, на котором долины и заливы кажутся лишь совершенно незначительными трещинами.
Из всей площади, занимаемой страной, две трети ее территорий лежат выше 1000 м над уровнем моря, а другая часть — на высоте от 500 до 1000 м.
float:right
Средняя высота всей территории Лаопи над уровнем моря составляет около 490 м. Ввиду всего этого, площадь обрабатываемой или вообще пригодной для сельского хозяйства земли составляет весьма незначительную часть всей территории: всего лишь одна пятая часть занята пашнями, тогда как необитаемые горы, болота и т. п. занимают треть, а ледники - одну шестую.
Самая северная местность Лаопи называется Скиер, восточная часть которой не представляет никаких значительных возвышенностей и наполнена лишь закругленными холмами и нагорьем; омывается бурными волнами океана. Внутри же страна, орошаемая крупными реками долины, покрываясь летом богатой растительностью, производит впечатление более теплого края, но по причине долгой и суровой зимы большого значения для земледелия это не имеет.
К западу горы принимают почти совершенно плоский вид, и на высоте 200—400 м спускаются почти отвесно к морю. Здесь также имеются значительные реки и прежде всего широкая р. Альт, известная уже целые столетия своей замечательной ловлей лососей. На берегах этой реки лежит плодородная местность, носящая то же название, с прекрасными лесами и хорошо обработанными полями; это самая северная точка, где выращивают рожь.
float:right
В то время как восточная часть Скиер со своими крупными фьордами вовсе не защищена со стороны моря какими-нибудь островами, севернее начинается целый ряд островов, прикрывающих берега Лаопи со стороны моря. Ближе всего лежат более крупные острова; далее к югу идут вперемешку большие и мелкие острова, и здесь они уже принимают своеобразный характер. С Лиан начинается так называемая «северная сторона. Эта изрезанная местность тянется на пространстве нескольких градусов широты на юг, сохраняя повсюду тот же самый характер. Горы здесь имеют высоту в основном 1000—1800 м.
Ближе к берегу лежит большой ледник Льемар (65 км длины, площадью более 1000 кв. км, 1097 м высоты). Перед материком расположены многочисленные и в основном крупные гористые острова; севернее других лежит большая группа островов, далеко выходящих в море.

Государственное устройство

Лаопи — конституционная монархия, форма государственного устройства — унитарная. Королева — Эдме III, являющаяся главой государства и исполнительной власти. Эдме правит последние 678 лет.
Высшая законодательная власть принадлежит совету, среди членов которого представители всех выдающихся семей государства, включая королевскую.

Флора и фауна

В районе морских заливов в большом количестве встречаются не только типичные морские птицы - утки и кайры, но также и лесные птицы, например, воробьиные сычи. На островах, расположенных у северо-западного побережья Лаопи, гнездятся чистики, тупики, тонкоклювые кайры, обычные чайки и другие птицы. В этих местах встречаются филины, ястребиные совы, сапсаны и орланы-белохвосты.
Территория Лаопи имеет форму узкой прибрежной полосы. Берега страны сильно расчленены многочисленными заливами, глубоко заходят на сушу фьордами.
В Западной части Лаопи встречаются бело-голубые ледники, на территории которых животный мир сохранился в своем первоначальном виде. float:right
Теплые морские течения наполняют фьорды теплой водой, что делает климат побережья мягче. Горное побережье Лаопи, порезанное фьордами, характеризуется большим разнообразием растительного мира. Местный ландшафт состоит из тысяч скалистых островков, густых хвойных лесов и березовых рощ, альпийских лугов и болот. В горах растут сосны, на плодородных почвах - ели. Благодаря теплому океаническому течению здесь вырастают цветочные растения, грибы и ягоды. На рекордной для цветочных растений высоте - 2370 м - растет ледниковый лютик. Раньше всех, в конце апреля, когда земля еще покрыта снегом, расцветает дубравная ветреница, а снежная горечавка радует глаз яркими синими цветами. Внимания заслуживают и смолка безстебева, что растет на каменистых склонах, и багун.
В хвойных лесах Лаопи обитает множество млекопитающих, самыми маленькими представителями которых являются землеройки. Распространены здесь также лесные и темные полевки. Эти мелкие грызуны составляют важную часть рациона сов и других хищных птиц. Наибольший житель хвойного леса - лось. Благородные олени населяют преимущественно южное побережье. Рыси и росомахи ведут скрытную жизнь, редко попадаясь на глаза народу. Рысь, в свою очередь, охотится на обитающих здесь зайцев-беляков. Зайцы-беляки часто становятся добычей лесной куницы и горностая. В северных регионах еще встречаются бурые медведи. В тундровых лесах обитают волки. Выдры во фьордах чувствуют себя прекрасно - рыбы там всегда было достаточно.

Сельское хозяйство

Развитие сельского хозяйства в Лаопи затруднено в силу природных условий — сравнительно малого вегетационного периода, прохладного лета и невысокой плодородности почв.
Ведущая отрасль — интенсивное животноводство, дающее около 80% всей продукции сельского хозяйства, в основном мясомолочного направления. В связи с этим, а также с климатическими условиями, выращиваются в основном кормовые культуры. Развито овцеводство.

Кухня

Кухня Лаопи обусловлена в первую очередь холодным климатом. Основными компонентами ее являются рыба, мясо, каши, хлеб и молочные продукты.
Для сохранения запасов на зиму широко употребляется консервирование продуктов, как то: вяление, маринование, брожение.

0

2

float:left float:left

Код:
<!--HTML-->
<div id="tablecolor">
<div id="colorwheel">
<p style="font-family: romul; margin-bottom: -32px; width: 100px; text-align: center; font-size: 9px; color: rgb(54, 22, 31) ! important; text-shadow: 1px -1px 0px rgba(190, 155, 156, 0.2);">Основные цвета волос и глаз расы скешир</p>


<div id="color-border">
<div style="background: #FFFFFF" id="color_hair"></div>
<div style="background: #30D5C8" id="color_eye"></div></div>


<div id="color-border">
<div style="background: #FFFFFF" id="color_hair"></div>
<div style="background: #79BAC1" id="color_eye"></div></div>


<div id="color-border">
<div style="background: #FFFFFF" id="color_hair"></div>
<div style="background: #7DF9FF" id="color_eye"></div></div>


<div id="color-border">
<div style="background: #FFFFFF" id="color_hair"></div>
<div style="background: #16BBB0" id="color_eye"></div></div>

<div id="color-border">
<div style="background: #FFFFFF" id="color_hair"></div>
<div style="background: #74ACB9" id="color_eye"></div></div>

<div id="color-border">
<div style="background: #FFFFFF" id="color_hair"></div>
<div style="background: #44C6E4" id="color_eye"></div></div>

<br>
<br>
<br>
<p style="font-family: romul; width: 100px; text-align: center; font-size: 9px; color: rgb(54, 22, 31) ! important; text-shadow: 1px -1px 0px rgba(190, 155, 156, 0.2); margin-bottom: -30px;">Фиксированные цвета существующих подрас</p>


<acronym title="Данное сочетание цветов стабильно и присуще только персонажам со способностью «Повелитель смерти», волосы - белые, глаза - золотые" style="z-index: 100 !important; display: block; position: relative">

<div id="color-border" >
<div id="color_hair" style="background: #FFFFFF"></div>
<div id="color_eye" style="background: #FDE910"></div>
</div>

</acronym>

<hr style="position: relative; width: 142px; margin-left: -20px; top: 15px;">
<p style="text-align: center ! important; font-size: 10px; width: 120px; position: relative; left: -11px; top: 9px;">Наведите, чтобы получить описание</p>

</div>
</div>

<style>
.htmldemo tr {
    height: 25px;
}

#tablecolor {
    border-image: url(http://forumstatic.ru/files/0017/7f/09/17605.png) 90 90 90 90 fill;
    border-style: solid;
    border-width: 90px;
    width: 1px;
    float: left;
    margin-right: 10px;
    margin-top: 55px;
    margin-bottom: 60px;
}

#color-border {
    left: 20px !important;
    top: 28px !important;
}

#colorwheel {
    margin-bottom: -60px;
    margin-left: -50px;
    margin-top: -60px;
}

</style>

Рост - в среднем для мужчин 170 см, для женщин - 165 см
Вес - при росте 175 для среднего телосложения у мужчин 68-74 кг, при росте 170 см для среднего телосложения вес у женщин 55-60 кг
Цвет кожи - светлый
Цвет волос - белый 
Цвет глаз - голубой
Способности - исцеление, вторжение в разум
Весьма искусные в исцелении, скешир спешат познать все тайны жизни, но среди них есть и те, кто уже при рождении обладает противоположными способностями. Опасные некроманты воздействуют на тела и ткани, подверженные тлению. У них такие же серебристо-белые волосы, что и у собратьев, но глаза их золотого цвета. Вместо Исцеления они используют Вытягивание, лишая жизненных сил и поддерживая самих себя. Полученную энергию они способны передать мертвым телам, заставляя их двигаться и исполнять свои желания. Заклинание действует до тех пор, пока у мертвеца есть энергия. Некроманты не возвращают жизнь. При высоком уровне навыка способны возродить и разум, но тело останется мертвым.
Некроманты появились достаточно давно, но их изучению не отводилось должное внимание. Врачи считали вытягивание жизни патологией, контролировать которую невозможно. Людям с такой способностью запрещалось иметь потомство, работать в общественных организациях и контактировать с детьми. Когда-то даже считалось, что они разносят болезни. С этим утверждением сложно поспорить, ведь каждый, кого касался некромант, неспособный контролировать свой навык, ослабевал и чувствовал себя плохо. Истории известно множество случаев, когда испуганные люди убивали кого-то только по подозрению в некромантии. Даже такие прекрасные целители как скешир не избежали тяжелых эпидемий, и память о страшных болезнях порой вынуждала простой люд браться за оружие, переходя от подозрительных взоров к прямым действиям. Пандемия и дала возможность некромантам развивать свои таланты и учиться, ведь подопытных было достаточно - мертвых не успевали хоронить. Властям было некогда обращать внимание на поднимающуюся организацию, а некоторые целители даже полагали, что помощь некромантов будет неоценима в условиях эпидемии. Как-то самой собой вышло, что именно некроманты стали заниматься умершими людьми. Конечно, мало кто из родственников был бы рад узнать, что их усопший дедушка под чьим-то присмотром носит тяжести, но говорить об этом не принято. Некроманты забирают мертвых, чтобы уже в смерти оказать им последние почести. Никто кроме них не справится лучше. Они и бальзамировщики, и смотрители склепов, и хозяева кладбищ, и даже урны для праха создают именно они. По принятой традиции усопшего забирают в специальное помещение, где к работе приступают бальзамировщики. Они же оборачивают тело в саван. После тяжелой пандемии в обиход вошла традиция сжигать умерших, прах которых затем собирают в урну и либо хоронят, либо убирают в склеп, или же отдают родным. Захоронения и склепы могут позволить себе семьи с длинной историей и хорошим достатком. Содержание мертвых требует значительных расходов. Если семья больше не в состоянии оплачивать свои места на кладбищах, урны будут возвращены им для дальнейшего распоряжения.   

Внешний вид

Мужской костюм скешир простой и удобный. Нет пышных форм, лент, кружев. Верхняя куртка длиной до талии или ниже, рукава длинные и широкие, иногда на пуговицах. Верхний кафтан длинный, полы разделены на две. Штаны до колен не пышные, прямые. Снизу чулки и туфли.
Женщины на своем платье не носили декольте, прикрывая плечи кружевными воротниками и пелеринами из тонкой ткани. Юбка платья свободная, без каркасов и корсетов. Пышные рукава украшаются разрезами, перехватываются лентами для придания еще большей пышности. Женское платье шьется из сукна, шелка, бархата и полотна.
Нарядные бархатные и шелковые дамские платья имеют шлейфы, богато отделываются кружевами, вышитой каймой, украшаются золотом, кораллами, драгоценными камнями. Дамский костюм нередко дополняется бархатной муфтой.

Религия

Скешир почитают Хранителя Аустайн. Он мудр, он покровительствует знаниям. Он всё знает, всё видит и всё понимает. Обратиться к Хранителю можно, попросив у него крупицу мудрости и силы. В жертву ему обычно приносят соль. Без соли не обходится ни одна трапеза скешир. Засолить они могут совершенно все, даже яблоки и ягоды. Ресурс широко применяется повсеместно, не удивительно, что мудрый Хранитель, научивший людей добывать соль, тоже принимает её как величайшее подношение. Есть легенда, что Аустайн очень любит напиток, приготовленный из вскипяченных и взбитых сливок с княженикой и земляникой. Его дают детям, особенно зимой, чтобы уберечь их от болезней. В напиток добавляют сушеный боярышник, шиповник и свежемороженую ягоду. Жрецы Хранителя много работают над улучшением условий жизни народа. Все новшества, переданные Первыми, они щепетильно изучают, разбирают, повторяют и так до бесконечности, пока не поймут принцип действия. Множество изобретений так и остается на складах, не найдя применения. Именно жрецы создают артефакты. Религия и наука тесно связаны друг с другом, одно поддерживает другое, и служить Хранителю - означает делать открытия.

Внешние проявления способностей и уязвимость

Мышцы скешир при применении способностей почти не слушаются. Судороги, неконтролируемые сокращения, неподвижность и ступор - вот плата за применение способностей. Платить приходится не только этим. Переутомление, недосып, приступы мигреней, - вот типичный набор недугов этого народа, а от вмешательства в чужой разум порой возникают и расстройства психики, схожие с теми, что рука об руку шествуют с народом аскейр.

Возраст и дети

Повторение информации из F.A.Q.
Скешир живут в среднем около тысячи лет. После двадцати их взросление затормаживается, а на отметке в 24-25 лет и вовсе останавливается. За время оставшихся лет внешность скешир претерпевает едва заметные изменения. С годами крепнет их сила и темнеет цвет волос и глаз. С годами многие приобретают болезни, физически и морально истощаются, становятся нестабильными, нервными и непредсказуемыми.
Старостью считается возраст, в котором пропадают или слабеют способности. В зависимости от интенсивности использования и силы магии, это может произойти и в 400 лет. Когда одна из способностей полностью пропадает по естественным причинам, тело быстро дряхлеет. Появляются морщины, седеют волосы, выпадают зубы. Старость может длиться от 10 до 30 лет.
Женщины вынашивают детей 9 месяцев и все последующие стадии, вплоть до 23-25 лет, аналогичны обычным "человеческим". При рождении ребенок может не унаследовать способности родителей, а попросту перетянуть их на себя. Для общества, ранги которого напрямую зависят от сил и способностей, это очень серьезно. Первый ребенок имеет 0% вероятность перетянуть способности, второй — 10%, третий — 20%, четвертый — 40%, пятый — 80%, шестой и все последующие 100%. Эта вероятность учитывается для каждого асура по отдельности. К примеру, если у мужчины уже есть ребенок от первой жены и еще один от любовницы, то он имеет 20% вероятность потерять способности, когда его новая жена родит ему своего первого ребенка. Что же происходит, когда способности уже полностью потеряны? Что дальше? Даже если это второй ребенок, все следующие дети будут гарантированно забирать при рождении часть магии родителя без способностей, сокращая срок его жизни. Если ребенок и забирает способности кого-то из родителей, то совершенно все, получая полную копию способностей. Перетянуть способности обоих родителей невозможно.
Из-за сложностей с детьми отношение общества к некоторым вариантам постельных предпочтений неоднозначное. Разумеется, кто-то может бояться заводить детей, пытаться избежать этого, не хотеть и даже избегать отношений с противоположным полом. Но все допустимо, пока никто об этом не знает. Отказ от брака, неважно по каким причинам, считается преступлением против государства и карается смертью. Детская смертность достаточно велика и общественность яростно борется с членовредительством (абортами), но если гражданин совершенно бесполезен и не желает даже пытаться продолжить род, он заведомо опасен для устоев и правил. Другое отношение к тем, кто просто не может иметь детей. Их брак должен быть расторгнут, но никаких претензий и общественного осуждения не будет. Случается, что даже у достаточно сильных родителей рождаются дети без способностей. Такие дети могут родиться в любом из миров и их принято называть "пустыми". Они не могут воспринимать магию своего мира, срок их жизни значительно короче (порядка 70-80 лет, но и среди них встречаются долгожители, доживающие до 100 лет). Когда-то от таких детей предпочитали избавляться, скрывать сам факт их существования или же "случайно" терять их в лесу. Считалось, что это знак слабости родовой линии. Эти варварские обычаи давно ушли в прошлое, благодаря некоторым разъяснениям и влиянию Первых. Даже дети без способностей все равно являются носителями и могут передать родовую магию своим детям, которые будут совершенно нормальными. Пустые могут не бояться потерять свои способности, заводя детей.

0

3

Код:
<!--HTML-->
<div id="tablecolor1">
<div id="colorwheel1">

<p style="font-family: romul; color: rgb(54, 22, 31) ! important; margin-bottom: -32px; text-align: center; text-shadow: 1px -1px 0px rgba(190, 155, 156, 0.2); font-size: 14px;">Основные артефакты расы скешир</p>
<hr style="position: relative; text-align: center; top: 21px;">
<p style="font-size: 10px; position: relative; text-align: center ! important; font-family: romul; top: 14px; margin-top: 15px;">Уникальное, в количестве одного предмета</p>
<p style="text-align: center; background: rgba(111, 76, 82, 0.23) none repeat scroll 0% 0%; display: inline-block; margin-top: 11px; border: 1px solid rgba(109, 78, 83, 0.4) ! important; width: 600px; padding-top: 8px; font-style: italic;">Доступно только акционным персонажам, можно получить в игре</p>
<br>
<br>
<br>

<table class="striped" border="0" style="height: 208px; width: 700px; left: -11px; top: -25px; margin-bottom: -45px;">
<tbody>
<tr class="odd first"> 
</tr>
<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/mjsDRn/h_1463435048_3024073_bf90640f6b.png"></div></div>
</td>
<td>Сердце мира - Око</td>
<td style="">Уникальное</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
  Сердце мира имеет свой собственный характер, самостоятельно выбирает хозяина и изменяет свой внешний облик в соответствии с его характером. Нежелательного хозяина может погубить, представителя иной расы свести с ума от прикосновения. На данный момент принадлежит главе скешир - Кине. Прозрачное Око проявляет беспокойство, когда его хозяйке грозит какая-либо беда. Может разбудить, воздействуя на эмоции, лишь бы уберечь.    
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/eitn2S/h_1463434988_5035605_da989de765.png"></div></div>
</td>
<td>Наперстки</td>
<td style="">Уникальное</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
  Внимательно следите за шариком. Где он? Это не ловкость рук. Это магия. Шарик, как и любой мелкий предмет, попавший в наперсток, перемещается совершенно неконтролируемо, делая игру действительно увлекательной. Только удача и ничего более! Принадлежит главе гильдии пиратов - Алексису. Призрачные наперстки могут быть проданы, потеряны, подарены, но всегда вновь окажутся у своего хозяина.
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>

<hr style="position: relative; text-align: center; top: 21px;">
<p style="font-size: 10px; position: relative; text-align: center ! important; font-family: romul; top: 14px; margin-top: 15px;">Свободно продаваемые артефакты</p>

<p style="text-align: center; background: rgba(111, 76, 82, 0.23) none repeat scroll 0% 0%; display: inline-block; margin-top: 11px; border: 1px solid rgba(109, 78, 83, 0.4) ! important; width: 600px; padding-top: 8px; font-style: italic;">Возможно приобретение в количестве 5 штук на одного персонажа при регистрации анкеты</p>
<br>
<br>
<br>

<table class="striped" border="0" style="height: 208px; width: 700px; left: -11px; top: -25px;">
<tbody>

<tr class="odd first">
</tr>
<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/jxZh47/h_1471013371_7595326_bc8bf51bef.png"></div></div>
</td>
<td>Последняя надежда</td>
<td style="">Обычное</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
  Красивая, но жутковатая статуэтка используется для того, чтобы временно остановить и замедлить все процессы в организме. Это почти смерть, но может спасти чью-то жизнь и помочь продержаться до прихода целителя. Одноразовая. 
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/dDwtcS/159.png"></div></div>
</td>
<td>Тиара защиты</td>
<td style="">Обычное</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
Артефакт, способный поглотить 1 атаку на сознание. Вероятность срабатывания - 30%. После успешного поглощения артефакт перезаряжается. 
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>


</tbody>
</table>

</div>
</div>

<style>
.htmldemo tr {
    height: 25px;
}

#tablecolor1 {
    border-image: url("http://s4.uploads.ru/JiMHa.png") 100 100 100 100 fill;
    border-style: solid;
    border-width: 100px;
    color: #36161f;
    font-size: 11px;
    text-shadow: 1px -1px 0 rgba(190, 155, 156, 0.2);
}

#color-border {
    left: 20px !important;
    top: 28px !important;
}


#colorwheel1 {
    left: 5px;
    margin-bottom: -60px;
    margin-left: -50px;
    margin-top: -60px;
    position: relative;
    text-align: center !important;
}

#pamkaskill {
    background: rgba(0, 0, 0, 0) url("http://forumstatic.ru/files/0017/7f/09/71006.png") repeat scroll 0 0;
    height: 64px !important;
    padding: 0 !important;
    position: relative;
    width: 64px;
    left: 52px;
}

#skill img {
    position: relative;
    top: 10px;
    width: 43px !important;
}

.spoiler-box {
    border-color: transparent;
    border-image: none !important;
    border-style: solid;
    border-width: 0 !important;
    margin: 0 !important;
}

.post-content .spoiler-box > div {
    background: transparent url("http://forumstatic.ru/files/0017/7f/09/69016.png") no-repeat scroll 0 50% / 12% auto !important;
}
</style>

0

4

Код:
<!--HTML-->
<div id="tablecolor1">
<div id="colorwheel1">

<p style="font-family: romul; color: rgb(54, 22, 31) ! important; margin-bottom: -32px; text-align: center; text-shadow: 1px -1px 0px rgba(190, 155, 156, 0.2); font-size: 14px;">Основные умения и титулы расы скешир<br> Магия Света</p>

 <hr style="position: relative; text-align: center; top: 21px;"> <p style="font-size: 10px; position: relative; text-align: center ! important; font-family: romul; top: 14px;  margin-top: 15px;">РАСОВЫЕ УМЕНИЯ</p>

<p style="text-align: center; background: rgba(111, 76, 82, 0.23) none repeat scroll 0% 0%; display: inline-block; margin-top: 11px; border: 1px solid rgba(109, 78, 83, 0.4) ! important; width: 600px; padding-top: 8px; font-style: italic;">Особенности расы в исцелении тела и разума. Уникальная способность "Повелитель смерти" идет в паре со способностью "Вытягивание" и не может быть выбрана с умением "Исцеление", определяет цвет волос (белый) и глаз (золотые)</p>
<br>
<br>

<hr style="position: relative; text-align: center;">

<p style="font-size: 10px; position: relative; text-align: center ! important; font-family: romul; margin-bottom: -14px;  margin-top: 5px;">АКТИВНЫЕ УМЕНИЯ</p>

<p style="text-align: center; background: rgba(111, 76, 82, 0.23) none repeat scroll 0% 0%; display: inline-block; margin-top: 11px; border: 1px solid rgba(109, 78, 83, 0.4) ! important; width: 600px; padding-top: 8px; font-style: italic;">Выбираются игроком по собственному желанию и развиваются по ходу игры</p>
<br>
<br>
<br>

<table class="striped" border="0" style="height: 208px; width: 700px; left: -11px; top: -25px;">
<tbody>
<tr class="odd first">
</tr>

<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/mTY4hS/h_1463435000_8605050_e61683410d.png"></div></div>
</td>
<td>Исцеление</td>
<td style="">Целитель, прадпараджа</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - Возможность восстановить повреждения живого организма, применяется локально к ране. Физические повреждения и показатели здоровья восстанавливаются до удовлетворительного уровня. Нельзя вернуть утраченные части тела, органы.
<br>
<b>2 уровень</b> - Возможность исцеления и восстановления тканей живого организма, применяемое глобально. Раны затягиваются, здоровье восстанавливается до приемлемого уровня. Нельзя вернуть утраченные части тела, органы. 
<br>
<b>3 уровень</b> - Восстановление организма до абсолютных показателей здоровья. Исцеление всех видимых и невидимых повреждений, шрамов. Восстановление полученных травм, возвращение потерянных конечностей и частей тела.   
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/btG4z7/h_1463435028_7642399_c4d1a72581.png"></div></div>
</td>
<td>Вытягивание</td>
<td style="">Некромант, гиперстен</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
Способность определяет цвет волос (белый) и цвет глаз (золотой). Доступна только со способностью "Повелитель смерти" и не может использоваться со способностью "Исцеление". 
<br>
   <b>1 уровень</b> - Вытягивание жизненных сил у цели путем физического контакта. Размер полученного и потерянного здоровья зависит от продолжительности контакта. Возможно, забрав слишком много, ввести человека в кому.
<br>
<b>2 уровень</b> - Вытягивание жизненных сил у цели путем физического контакта. Размер полученного и потерянного здоровья контролируется самостоятельно. Возможно, забрав слишком много, ввести человека в кому. Полученное здоровье можно использовать для контроля мертвых. Энергии одного человека хватает на двух мертвецов. Время существования мертвецов - 3 поста.
<br>
<b>3 уровень</b> - Вытягивание жизненных сил у цели путем физического контакта. Размер полученного и потерянного здоровья контролируется самостоятельно. Возможно, забрав слишком много, ввести человека в кому. Полученное здоровье можно использовать для контроля мертвых. Энергии одного человека хватает на четырех обычных мертвецов или на одного разумного. Время существования - 3 поста.
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/nz8Cmn/h_1460669937_2061775_62f053eb3a.png"></div></div></td>
<td>Блистательный разум</td>
<td style="">Ученый, родохрозит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - Невероятно высокие аналитические способности, повышенный интеллект. Возможность обнаружить вмешательство в свой разум, почувствовать заклинателя, способного это сделать. 
<br>
<b>2 уровень</b> - дополнительная возможность противостоять вмешательству в разум, контролю, изменению памяти. 
<br>
<b>3 уровень</b> - дополнительная возможность на 2 хода уберечь свою группу от воздействующих на разум заклинаний.
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/bFsNmn/h_1463435029_7949066_cba729ae58.png"></div></div></td>
<td>Левитация</td>
<td style="">Бродяга, унакит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - возможность поднять себя в воздух на высоту не более 1 метра, свободно перемещаться на протяжении 4 постов.
<br>
<b>2 уровень</b> - возможность поднять себя в воздух на высоту не более 5 метров, свободно перемещаться на протяжении 6 постов.
<br>
<b>3 уровень</b> - возможность поднять себя и группу до 5 человек в воздух на высоту не более 10 метров, свободно перемещаться на протяжении 4 постов.
    </blockquote>
   </div>

</td>
</td>

<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/eFQaNS/h_1463434916_2371084_5a51193344.png"></div></div>
</td>
<td>Холодные пальцы</td>
<td style="">Владыка, родонит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - возможность мягкого вторжения в разум при непосредственном контакте для локального изменения некоторых мыслей, настроений и частей памяти. При неосторожном либо неумелом использовании способности разум может быть поврежден.  
<br>
<b>2 уровень</b> - возможность мягкого вторжения в разум при непосредственном контакте для локального изменения мыслей, настроений и частей памяти. При неосторожном либо неумелом использовании способности разум может быть поврежден.  
<br>
<b>3 уровень</b> - возможность мягкого вторжения в разум при непосредственном контакте для глобального изменения мыслей, настроений и частей памяти. Возможно стирание памяти, в том числе и перманентное. При неосторожном либо неумелом использовании способности разум может быть поврежден.  
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/hbs56n/h_1463435040_4046359_2719c20021.png"></div></div>
</td>
<td>Повелитель смерти</td>
<td style="">Некромант, касситерит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
Способность определяет цвет волос (белый) и цвет глаз (золотой). Доступна только со способностью "Вытягивание" и не может использоваться со способностью "Исцеление".
<br>
    <b>1 уровень</b> - возможность использовать мертвые тела, временно заставляя их двигаться и выполнять простые приказания в течение 3 постов. Сработает только при наличии мертвых. 
<br>
<b>2 уровень</b> - дополнительная возможность призвать мертвецов, поднимающихся прямо из земли. 
<br>
<b>3 уровень</b> - возможность вернуть в мертвое разум. Не более одного за раз и не более чем на 3 поста. Мертвец получает возможность двигаться, но противиться приказам заклинателя не может. 
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/mbqZhS/h_1463434976_8539889_0686a67700.png"></div></div>
</td>
<td>Передача навыка</td>
<td style="">Наставник, пегматит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - возможность передать любой из своих навыков представителю своей расы. Переданный навык позволяет использовать заклинание один раз, для пассивной способности - 1 пост. Переданный навык будет работать как способность 1 уровня. Для заклинания необходимо пребывать в сознании. 
<br>
<b>2 уровень</b> - возможность передать любой из своих навыков представителю своей расы. Переданный навык позволяет использовать заклинание один раз, для пассивной способности - 2 поста. Переданный навык будет работать как способность 2 уровня. Для заклинания необходимо пребывать в сознании.  Цель заклинания может быть не так умела в использовании навыка, как сам заклинатель, и ей может потребоваться время, чтобы привыкнуть. 
<br>
<b>3 уровень</b> - возможность передать любой из своих навыков кому-либо еще. Навык сохранит тот же уровень, что был изначально. Время действия навыка - 2 поста. От цели заклинания не требуется особых знаний применения навыка. Он будет владеть им так же, как заклинатель. 
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>

<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/c7iHK7/h_1460670350_1120793_9e0c660ea5.png"></div></div>
</td>
<td>Зов</td>
<td style="">Глашатай, кианит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - возможность передавать короткие сообщения в одну сторону мысленно на расстояние до 50 м. Сообщения появляются в сознании в виде самостоятельных мыслей, потому они должны быть четкими и явно указывать на отправителя. Лучше всего действует на близких и знакомых заклинателя.
<br>
<b>2 уровень</b> - возможность передавать короткие сообщения в одну сторону мысленно на расстояние до 50 м. Сообщения могут содержать короткие простые приказы. Воспринимаются подсознательно, как и собственные мысли. Приказ куда-либо прийти будет выполнен вероятнее всего, остальные в зависимости от занятости личности.
<br>
<b>3 уровень</b> - дополнительно к первым двум уровням: для знакомых и близких, чей разум не закрыт собственными способностями, расстояние воздействия увеличивается до 100 км.  
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>

<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/dpFge7/h_1460670728_9249335_13160cbf3c.png"></div></div>
</td>
<td>Транс</td>
<td style="">Гипнотизер, лепидолит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - возможность, заглянув в глаза, ввести объект в состояние транса, в котором невозможно применение способностей, на 1 ход.
<br>
<b>2 уровень</b> - возможность, заглянув в глаза, ввести объект в состояние транса, заставляя выполнять поручения, не связанные с применением способностей, 1 ход. Объект не запомнит происходящего. 
<br>
<b>3 уровень</b> - возможность, заглянув в глаза, ввести объект в состояние транса, заставляя выполнять поручения, не связанные с применением способностей, 2 хода. Объект не запомнит происходящего. 
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>

<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/iHA8Rn/h_1460670362_2256634_a2f3bf6285.png"></div></div>
</td>
<td>Телекинез</td>
<td style="">Властитель, ларимар</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - возможность перемещать, используя мысленную силу, небольшие предметы в обозримом пространстве. Предметы могут сдвигаться только направленными толчками.  
<br>
<b>2 уровень</b> - возможность поддерживать в воздухе и направлять предметы при помощи силы разума. Не более 1 предмета за раз, поддерживаемое, на 2 поста.
<br>
<b>3 уровень</b> - возможность поддерживать в воздухе и направлять предметы при помощи силы разума. Не более 3 предметов за раз, поддерживаемое, на 2 поста.
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>

<p style="font-size: 10px; position: relative; text-align: center ! important; font-family: romul; top: 14px; margin-top: -43px;">Пассивные УМЕНИЯ</p>

<p style="text-align: center; background: rgba(111, 76, 82, 0.23) none repeat scroll 0% 0%; display: inline-block; margin-top: 11px; border: 1px solid rgba(109, 78, 83, 0.4) ! important; width: 600px; padding-top: 8px; font-style: italic;">Выбираются наряду с активными, развиваются, но используются вне зависимости от желания игрока перманентно или периодами в зависимости от уровня</p>
<br>
<br>
<br>

<table border="0" class="striped" style="height: 208px; width: 700px; left: -11px; top: -25px;">
<tbody>
<tr class="odd first">
</tr>
<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/jFGRCS/h_1463435023_7859660_d7efc3c811.png"></div></div>
</td>
<td>Придание сил</td>
<td style="">Филантроп, хризоколла</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - дает отряду и заклинателю +5% к атакам.
<br>
<b>2 уровень</b> - дает отряду и заклинателю +10% к атакам.
<br>
<b>3 уровень</b> - дает отряду и заклинателю +15% к атакам.
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>
<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/c3mF6n/h_1460670002_3594644_469b4d618b.png"></div></div>
</td>
<td>Поддержка</td>
<td style="">Помощник, черный опал</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - возможность поддержать окружающих, повысив их моральный дух и сопротивление атакам на 5%.
<br>
<b>2 уровень</b> - возможность поддержать окружающих, повысив их моральный дух и сопротивление атакам на 10%.
<br>
<b>3 уровень</b> - возможность поддержать окружающих, повысив их моральный дух и сопротивление атакам на 15%.
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>

<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/jQrobn/h_1463434974_8463937_a014490a2d.png"></div></div></td>
<td>Мудрость</td>
<td style="">Мудрец, септария</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - возможность рассчитать атаки противника, выбрать наилучшую позицию для собственной атаки, +5% к меткости 
<br>
<b>2 уровень</b> - возможность рассчитать атаки противника, выбрать наилучшую позицию для собственной атаки, +10% к меткости
<br>
<b>3 уровень</b> - возможность рассчитать атаки противника, выбрать наилучшую позицию для собственной атаки, +15% к меткости
    </blockquote>
   </div>
</td>

<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/gjx8sS/h_1460671105_8680503_5ef4d6d1c5.png"></div></div>
</td>
<td>Третий глаз</td>
<td style="">Вестник, хиастолит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - всегда ощущает опасность, но не всегда понимает, откуда она придет.
<br>
<b>2 уровень</b> - ощущения формируются более конкретно. Напасть неожиданно просто невозможно. 
<br>
<b>3 уровень</b> - всегда знает, откуда исходит угроза. Обходит все ловушки. 
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>

<tr class="even">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/hiByRn/h_1463435010_4075926_1caaadb91e.png"></div></div>
</td>
<td>Взгляд правды</td>
<td style="">Судья, хромит</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - с одного взгляда способен вычислить обманщика, предателя. 
<br>
<b>2 уровень</b> - всегда знает, когда человек ему врет. 
<br>
<b>3 уровень</b> - дополнительно может обнаружить тайники, читать закодированные послания. 
    </blockquote>
   </div>
</td>
</tr>

<tr class="odd">
<td><div id="pamkaskill"><div id="skill"><img src="https://image.ibb.co/b436U7/h_1463434916_9297883_f971b3334b.png"></div></div>
</td>
<td>Идеальный лжец</td>
<td style="">Сказочник, эпидот</td>
<td style="position: relative; left: 31px;">
<div class="quote-box spoiler-box">
    <div class="spoiler-header" onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">
      <span style="text-align: left ! important; display: block;" class="forum">Описание</span>
      </div>
    <blockquote style="text-align: justify ! important; position: relative; width: 141px;">
    <b>1 уровень</b> - его истории всегда привлекательны, даже если неправдоподобны. 
<br>
<b>2 уровень</b> - уверенность в своих словах позволяет обманывать даже тех, кто способен заглянуть в разум. 
<br>
<b>3 уровень</b> - все, сказанное им - чистая правда. Поймать на лжи невозможно. 
    </blockquote>
   </div>

</td>
</tr>

</tbody>
</table>


</div>
</div>

<style>
.htmldemo tr {
    height: 25px;
}

#tablecolor1 {
    border-image: url("http://s4.uploads.ru/JiMHa.png") 100 100 100 100 fill;
    border-style: solid;
    border-width: 100px;
    color: #36161f;
    font-size: 11px;
    text-shadow: 1px -1px 0 rgba(190, 155, 156, 0.2);
}

#color-border {
    left: 20px !important;
    top: 28px !important;
}


#colorwheel1 {
    left: 5px;
    margin-bottom: -60px;
    margin-left: -50px;
    margin-top: -60px;
    position: relative;
    text-align: center !important;
}

#pamkaskill {
    background: rgba(0, 0, 0, 0) url("http://forumstatic.ru/files/0017/7f/09/71006.png") repeat scroll 0 0;
    height: 64px !important;
    padding: 0 !important;
    position: relative;
    width: 64px;
    left: 52px;
}

#skill img {
    position: relative;
    top: 10px;
    width: 43px !important;
}

.spoiler-box {
    border-color: transparent;
    border-image: none !important;
    border-style: solid;
    border-width: 0 !important;
    margin: 0 !important;
}

.post-content .spoiler-box > div {
    background: transparent url("http://forumstatic.ru/files/0017/7f/09/69016.png") no-repeat scroll 0 50% / 12% auto !important;
}
</style>

0


Вы здесь » Terra Incognita: Homo Ludens » Кодекс » Расы. Скешир‡Лаопи&


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно